■VR游戏工作室采访:VR就是靠游戏推动的
前不久 , Schell Games工作室CEO Jesse Schell接受了外媒The Moteley Fool的采访 。从中 , 我们了解到他对于VR未来发展以及工作室的一些规划 。
首先 , 关于Schell Games工作室 , 它旗下拥有多款热门VR游戏 , 包括:《I Expect You to Die》、《Until You Fall》等 。
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《I Expect You to Die》
谈及VR最大的挑战 , Jesse Schell表示:我们认为游戏是VR的主要推动力 , 目前VR使用的便捷性 , 手柄追踪性能和价格是价格重要因素 , 目前Oculus Quest是市面唯一满足这些要求的设备 , 它将对VR产生重要影响 。
Jesse Schell还表示:预计到2020年底 , Oculus Quest销量将突破400万台 , 并且类似产品都会在今年集中上市 。
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Jesse Schell
谈及VR和AR的不同 , Schell谈到:VR目前的杀手级应用就是游戏 , 而AR杀手级应用目前还不是特别明确 。但对AR来说 , HoloLens和Magic Leap这类AR头显将在企业级AR时长发挥作用 。我预计2025年AR时长将发生颠覆性变化 。甚至届时基于VR的AR透视模式也将变得易于使用 。
谈及VR市场 , Schell认为:游戏依然将占VR据大部分营收 , 同时用于培训、教育、会议等应用需求 , 也将建立在具有合理价格的VR硬件层面 , 而这完全基于VR游戏的发展逐渐成熟 。
对于Schell Games工作室后续计划 , Schell表示:我们已经推出十几款VR游戏和应用 , 大部分是娱乐的游戏类 。同时我们也在教育应用加大投入 。
【■VR游戏工作室采访:VR就是靠游戏推动的】参考:The Moteley Fool
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