「敲键盘的黑猫」简单快乐玩游戏:《奥日与萤火意志》评测与全收集路线攻略
《奥日与萤火意志》是在STEAM平台于2020年3月11日上架的一款恶魔城风格的游戏 。 众所周知 , 恶魔城系列的游戏都有着非常庞大的收集系统 , 玩这类游戏的时候 , 玩家们往往在探索的路上走上了全收集的道路 , 不为别的 , 就为了获得游戏中一切能获得的道具 , 完成那个全收集的成就 。 当然这类游戏的全收集并不容易 , 这些道具往往都隐藏在一些让人那一发现的角落 。 本期就为大家简单的做一篇《奥日与萤火意志》的全收集路线与建议 。
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《奥日与萤火意志》是由MoonStudiosGmbH开发的横版动作冒险游戏 , 游戏采用了类似银河恶魔城模式 。 让玩家在一个充满异域风情的广大世界中开启全新的冒险旅程 , 征服一个个强大的敌人 , 解开游戏中隐藏的谜题 , 在一次次任务中让这个世界展现在玩家眼前 。 在这款游戏中玩家可以自由探索游戏世界 , 收集到个各种各样的物品 , 遇到奇奇怪怪的NPC 。 全收集的道路可能有点辛苦 , 但请相信我在完成那一刻 , 绝对是满足的 。
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天大地大 , 皆可去得
《奥日与萤火意志》这款游戏相当的好玩 , 与同类型的《空洞骑士》、《赤痕:夜之仪式》也不落下风 , 同时"奥日"的画面与画风算的上是其中最好的 , 近乎每一帧都可以截图用来当做壁纸 , 每一个画面都诠释着这充满魔幻的世界 。 当然这么好的画面与背后的游戏公司密不可分 , 毕竟人家是微软大爷 , 有钱就是任性 。 好了闲话少说 , 先来说说全收集的第一步 。
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游戏的一开始玩家们与奥日一起坠落在水墨沼泽 , 一切的冒险从这里开始 。 刚刚到达这里的玩家可以说是手无缚鸡之力外加手无寸铁的菜鸡 , 能够使用的按键也仅仅只有方向键与跳跃键 。 没办法 , 毕竟刚刚来到这个世界 , 所有的能力还需要玩家自己去探索收集 。 序章很简单 , 基本上这就是奥日的操作练习 , 让玩家快速习惯游戏中常用的操作 。 只要不是特别作死 , 序章都能过去 。 在这一章中玩家收集到了第一个能力 , 精灵之刃 , 玩家收集到的第一个近战能力 。
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从这时就能发现游戏中的一些主要能力基本都源自于"树" , 吸收它们的光来解锁这些能力以达到更远更高更神秘的地方 , 去完成更多的收集 。 那这里就要简单的说一下游戏的地图 , 游戏的地图分为11个部分 , 水墨沼泽、泉源林地、泉源、光之池、鲍尔之触、静谧森林、狂风荒漠、枫袭废墟、沃林深处、午夜地牢和最后BOSS战的灵树之末 。 在这之中的光之池 , 鲍尔之处、狂风荒漠沃林深处都有着相当重要的能力 , 当玩家收集到这些能力的时候 , 在这片土地上就没有玩家到不了的地方 , 简直就是天高海阔任你遨游 。 这些地图的开启方式只要根据游戏中的主线就可以统统开启 , 当开启全部地图的时候 , 就可以着手准备游戏的全收集了 。
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选对路找对树
既然如此在《奥日与精灵意志》这款游戏中收集能力是非常重要的 , 前两个能力就不用多说了 , 一个是近战攻击 , 毕竟在这一代作品中战斗的次数要远远大于第一代的 。 另一个就是在游戏过程中最优先拿到的突刺 , 它的存在能够让玩家在平台跳跃中跳的更快更远 。 之后就是跟随任务一路披荆斩棘 , 直到一个任务的出现 。 这个任务是要求玩家去收集 , 光之池、鲍尔之触、狂风沙漠和沃林深处中隐藏的精灵之光并重新点亮灵树 。
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这个时候玩家就可以自由选择要去先收集哪一个地方的精灵之光 , 每一个地区都有着自己独有的能力 。 光之池是水中冲刺 , 鲍尔之触是可以用来点火和反弹跳跃的火球 , 狂风沙漠是可以在沙中自由穿梭的能力 , 最后的沃尔森林是给予玩家可以照亮周围的输出技能 。 接下来就来聊聊他们的优先级 。
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