[]第五人格囚徒:能遛鬼的修机位,不过论修机还得是小特强

他来了他来了 , 他带着新皮走来了~囚徒终于要上线了 , 虽然还是带着他的锥子脸来了 , 但是不妨碍他的限定皮肤还是很帅的(一看就知道是我得不到的皮肤) 。
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那么今天还是来讲讲这个还算是能遛鬼的修机位 , 毕竟技能真的使鬼恶心 , 只能说感觉预定了被削弱的结局 。
首先来看看字太多实在是懒得看下去的外在特质介绍 , emmm……那就还是大概说一下吧
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线路控制:
这个主要就是说囚徒进入对局就可以连接两个电机 , (技能冷却时间是30s)也就是说你可以在一台电机上就能修两台 , 但是不可能同时修好 , 是按比例来传输(0%~48%) , 只有囚徒可以调整这个传输比 , 当然除了传输比以外 , 还会有一定的损耗 , 距离越远损耗越大(10%~20%) , 就是说要么你选择不传输 , 否则就一定有损耗 , 使我想起了让我头疼的物理 。
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所以这个可以算是有好有坏 , 你损耗是损耗了但是你可以远程压机 , 也不怕控场型监管者在电机附近了 。而且地图上监管者是看不见连接通路的位置的 , 监管者可以破坏连接通路 , 但是45s内无法再次连接相关电机 , 当然了 , 两台电机修好一台也是会自动断开通路的 。
Tips:如果通路连接成功了 , 电机旁边的黄色光球其实就是连接器 , 监管者踩掉就能破坏通路 , 已连通的通路和被破坏的通路囚徒都可以看到状态 。
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导体:
囚徒自身成为了电荷的"导体" , 所以囚徒修机时周围会有一圈蓝色的放电区域 , 监管者进入这个区域会被晕眩 , 当然晕眩也是有上限的 , 最多三次就产生抗体免疫了 , 而囚徒自身技能可以释放一次强电流 , 强电流也可以电晕监管者 , 而且监管者不会免疫 , 强电流释放过后再次使用就需要在蓝色放电区充电 。
ps.在遛鬼途中也可以迅速连一个通路绕到该电机周围摸一下电机(一定要修一下对应的连接电机才会有)就会形成一个电场 , 如果被电场电晕的瞬间鬼有擦刀的动作 , 会取消擦刀 , 这个特质可以说是囚徒的主要保命能力了 。
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其实结合前两点特质这里可以提点建设性意见 , 你可以开局连好通路 , 但是你可以不用传输 , 如果一开局就开始传输的话修机效率肯定是不高的 , 不如就维持一个保命的电场先修完一个机 , 这时候肯定你的队友或者你本人就开始被鬼追了 , 如果你的队友被追 , 那么你就可以连接他附近的电机将传输比调到最大来修机 , 如果自己被追那就最好在电机附近边充电边遛鬼了 。
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超级通路:
其实和修电机一样 , 囚徒可以同时修两个大门 , 但是不一样的是两个大门是已经连接好的 , 所以不用囚徒再动手连接了 , 同样是按照传输比0%~48%的范围 , 但是修大门的损耗变成了固定损耗值15% , 但是连接通路如果被监管者破坏就无法再次连通 , 和电机的CD冷却还是有区别的 。


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