「英雄」英雄联盟:10.5看上路——近战英雄话语权增大,远程英雄出场减少

北京联盟_原题是:英雄联盟:10.5看上路——近战英雄话语权增大 , 远程英雄出场减少
在今天英雄联盟首席设计师Mark Yetter所公布的10.5版本改动中 , 其中新版本的防御塔将有以下改动:
「英雄」英雄联盟:10.5看上路——近战英雄话语权增大,远程英雄出场减少
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1、每层赏金120>>>160
2、镀层减免20%来自远程英雄的伤害
3、防御塔双抗叠加由每层被摧毁的镀层及附近每个敌方英雄各增加35>>>45
而在之前Riot就表示想要在接下来的版本中提高上单位置对于游戏的影响力 , 现在再结合10.5版本的九头蛇、破败这些装备的改动来看 , 更直观得说提高的是上单近战英雄们对于游戏的影响 。同时 , 支援也将变得更加“高风险 , 高回报” , 如果支援失败输掉团战回到线上之后 , 那么可能就要面对防御塔镀层损失过多 , 经济和经验被拉开更多的窘境了;但是如果一旦支援成功 , 那么抱团推塔将会帮助队伍建立更多的经济优势 。
同时 , 上路奎因、提莫、卢锡安、吸血鬼等远程英雄的出场率也会减少 , 甚至是很有可能销声匿迹 。像诺手、剑姬、鳄鱼等重装战士则有可能随着装备加强来实现进一步的增强 , 同时“爆破”的价值也将增加 。因此 , 以后我们看到的上路多数情况下大概都是一群重装战士在互相打架 。
【「英雄」英雄联盟:10.5看上路——近战英雄话语权增大,远程英雄出场减少】本次10.5的版本改动中 , 搭配装备的增强和防御塔的改动之后 , 上单位置的近战英雄话语权会进一步增加 , 不过好像下路的AD和远程辅助又将成为版本改动被波及的牺牲品之一了 。


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