「」《部落与弯刀》成功的秘诀?汉家松鼠用“笨办法”,做出真实江湖

最近steam上的汉家松鼠新作《部落与弯刀》 , 成为开年最火的国产游戏 。在如今端游渐渐式微 , 氪金手游大行其道的时候 , 单机游戏的复兴也就不可避免 。
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Steam作为世界上最大的单机游戏平台 , 已经有国内众多游戏公司进驻 , 甚至连腾讯这样的巨头也在其中 。Steam能够得到全世界玩家青睐的原因 , 便在于其设立的科学的评价系统 。通过玩家打分的方式 , 让陌生玩家可以第一时间发现这款游戏是否好玩 。
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一款游戏是否得到了玩家的欢迎 , 其好评率成为重要的参考指标 。而部落与弯刀上线至今 , 仍然有88%的特别好评 , 从此可以看出玩家对这款游戏的喜爱 。
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作为开发部落与弯刀的汉家松鼠 , 许多玩家可能并不了解 。毕竟汉家松鼠只是一个年轻的游戏工作室 。其一直致力中国风题材游戏的开发 , 其初创作品《金庸群侠传X》相信喜欢武侠游戏的玩家都尝试过 。
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汉家松鼠并不是第一个做武侠题材游戏的 。甚至第一款游戏《金庸群侠传X》也是致敬河洛工作室作品的一款游戏 。但汉家松鼠绝对是 , 目前做武侠题材游戏的工作室中 , 混得最好的一个 。从《江湖X》在ios平台的成功 , 让许多玩家开始关注这个独立游戏工作室 。
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再到《汉家江湖》累计下载用户突破250万 , 许多玩家都将汉家松鼠当做一个手游公司 , 其实汉家松鼠本质上一直是一个单机游戏工作室 。虽然其之前两款作品都看似需要联网才能游戏 , 但游戏玩法上和单机游戏更加相似 。汉家松鼠也通过《部落与弯刀》的成功 , 宣告了其在单机游戏领域的地位 。
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国内做单机游戏的工作室 , 最出名可能目前就是烛龙了 。其古剑奇谭3被许多玩家看作国产单机最后的希望 。虽然古剑3的确做到了 , 国内目前单机游戏最高水准 。
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但其实古剑本质上并没有特别出彩的亮点 , 反而是汉家松鼠的几款游戏 , 让人看到了其独特的优势 。
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细数汉家松鼠成功的几款游戏 , 其实都有一个共同点——开放世界的设定 。开放世界的概念 , 最近两年一直被公司炒得火热 。但国内真正能够将开放世界做好的 , 却没有几个 。
许多游戏公司的开放世界 , 采用的是电脑随机生成的方式 。看似自由度很高 , 其实说透了并没有什么好玩的 。


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