:绝地求生「数据分析」比赛中航线与圈型是否有关?
【:绝地求生「数据分析」比赛中航线与圈型是否有关?】这次统计了1900场比赛航线与圈的距离 , 下面是艾伦格第一圈圆心与航线距离的次数统计直方图
横坐标是距离 , 纵坐标是次数
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在一千多场比赛中 , 绝大多数场数第一个圈的圆心距离航线都在2500m内 。
2500m的概念如下图所示 , 白线是航线 , 红线是距离白线2500m的两条平行线 。
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再来看一下第七圈圆心距离航线距离的分布直方图 。
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第七个圈基本接近决赛圈了 , 这次有些圈型往外跑了一些 , 5%场次的圈型圆心距离航线2500m以上 , 1%场次圈型圆心距离航线3000m以上 。
因为沙漠和海岛大小相同 , 我把沙漠和海岛的放一块也看了一下 。
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4.7%的场次第七圈圆心距离航线2500m以上 , 1%距离航线3000m以上 , 跟艾伦格比起来差不多 。
如果按极端航线与极端圈型来算的话 , 第七圈圆心与航线距离可以达到6000m以上 , 但是比赛似乎有所限制 。
此外我还画了散点图 , 但并没有发现明显的分布规律 , 只能说圈型圆心距离航线2000m以上开始变得稀疏 , 但我认为这是地图大小形状以及排水导致的 。
总结一下我的观点吧 , 我认为比赛中航线是有限制的 , 不会出现特别特别偏的航线 , 从而导致怎么刷圈都很难刷到距离航线很远的地方 。
此外航线与圈的距离在我看来并没有什么规律 , 这是一次失败的尝试 , 然而航线位置与圈的位置是否有联系呢 , 这就需要更深入的分析了 。
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