■怀旧服bwl3号勒什雷尔 到底是什么让你频繁OT
我想我需要在开头给眼神有问题逻辑也有问题的人强调一下 , 我不想证明冲击波减不减仇恨 , 请看清楚标题 , 我要说的是导致你ot的是击退这个技能 , 冲击波不会导致ot , 如果不认同请找出反例 , 冲击波后换目标的log , 而不是叫嚷着让我找证据证明冲击波减仇恨
bwl的3号boss是一个仇恨非常敏感的boss , 频繁的击退坦克 , 会降低大量仇恨 , 而且又不吃嘲讽 , 很容易就会仇恨紊乱 。到底是什么技能让仇恨变得如此脆弱 , dps需不需要轮流去吃冲击波?
如今已经是2020年了 , wow也有自己的高级战斗日志分析网站 , warcraftlogs , 简称wcl 。利用强大的工具 , 其实可以很轻松的分析得出结论 。
我就使用我们团上周bwl第一个cd的log , 来进行分析 , 因为是第一个cd打 , 低估了这个boss的仇恨敏感程度 , 仇恨比较混乱 , 让大家见笑了 , 不过也正因为此 , 才可以作为一个典型的分析仇恨的log来使用
一、首先分析boss的技能 , 如图
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根据wcl的boss施法时间轴 , 可以看到 , boss总共使用了4个技能 , 分别是[致死打击][击退][冲击波][顺劈斩] 。
[致死打击]和[顺劈斩]这两个技能没啥可讨论的 , 就是两个单纯的伤害技能 。
议论比较多的是冲击波这个技能 , 而还有一个被大家忽略的技能 , 就是[击退] 。这个击退是一个单体击飞的技能 , 而冲击波是一个群体击飞的技能 。
具体是哪个技能会减少坦克仇恨 , 或者还是都减 。wcl的两个功能:仇恨时间轴、施法时间轴 。可以清楚的告诉我们
二、仇恨分析
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1、第一次OT
分析仇恨之前 , 先用仇恨时间轴看下我们这场boss战的第一次OT , 发生在56.783秒
那么在这一次OT的时间点附近 , boss使用了什么技能呢?再看下施法时间轴
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可以看到 , 在54秒的时候 , boss使用了击退技能 , 击退了当前坦 。而在这个时间点之前的上一次[冲击波]发生在41秒 , 这中间隔了13秒时间 , 并没有人OT , 而54秒使用了[击退]技能后2秒 , 就发生了OT的情况
2、第二次OT
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本场战斗的第二次OT发生在1分10秒 , 也就是70秒的时候 , 依然是这个悲惨的狂暴战 , 从主坦克手中OT了
然后依然去看一下70秒的时候boss施放了什么技能
【■怀旧服bwl3号勒什雷尔 到底是什么让你频繁OT】可以清楚地看到1分09秒的时候 , boss施放了击退技能 , 1秒之后就发生了OT 。而上一次冲击波依然是在10多秒之前的事情了
3、第三次OT
第三次OT发生在1分25秒 , 这次换成另外一名狂暴战了
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老规矩 , 再看boss施法时间轴
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1分24秒的时候boss施放了击退 , 1秒后发生了OT的情况 。而冲击波更是在之前20秒都没用放过 。
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