「廉颇」最完美的辅助非他莫属没人玩的他严重被低估(廉颇篇)( 二 )


「廉颇」最完美的辅助非他莫属没人玩的他严重被低估(廉颇篇)
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廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次 , 第一次锤击会对范围内敌人造成200(65%物理加成)点物理伤害 , 随后每次递增50%的伤害 , 并且第一次和第二次锤击时 , 范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度 , 持续1秒 , 第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒 。第二下和第三下攻击前可以短暂地移动一段时间 , 期间移速增加50% 。在技能释放期间可以使用豪情突进强制中段当前技能 。就这减速和控制 , 团战进场后就是一通乱锤 , 己方输出坏境安全的情况下照着对面输出就是突近加控制 , 敌方输出根本没有输出坏境可言 。(打又打不动廉颇 , 廉颇还老能突近到输出脸上打控制抗伤害真的没法打)(王者麟兮)2.玩法教学玩法上廉颇的二技能用来吃敌方技能(帮队友挡技能或进团前提前叫好 , 大招一技能进团控制敌方后叫二技能减速抗伤)一技能尽量留着保护队友用 , 大招进团要在队友输出坏境安全的时候再放大进团 , 如果敌方突近我方输出就一手一技能控制一下 , 大招开出来也能保护队友 , 对面控制英雄多时选一手廉颇真的比庄周还好用 , 多用被动霸体吃敌方控制和伤害 , 前期先帮中路和打野 , 中后期尽量跟射手 , 如果射手比较弱势不要死跟他 , 配合其他队友在团战很容易打出优势 , 打团很容易被廉颇翻盘的 , 能抗能控还各种霸体减伤 , 真的是集保护队友 , 先手开团控制 , 不低的坦度配合被动免伤 , 被动霸体真的是又肉又控的典型代表 。(王者麟兮)借用游戏里廉颇的话(团战输掉的话 , 就接受鞭挞来请罪吧)真的是为了打团而生的 , 另外匹配到廉颇的玩家再送一句(竟然遇到我 , 看来你今天的运势为负数)3.技能加点(王者麟兮)主二副一有大点大(主二能吃更多伤害 , 但二技能蓄力时间稍长 , 主一也有优势看个人吧)4.召唤师技能 (王者麟兮)个人推荐带眩晕 , 单靠一技能保护队友还是比较吃力的 , 大招想打出控制又比较慢 , 配合眩晕不管是打团还是团战进场加强控制都有奇效 。弱化也是可以的哦 , 闪现看对面阵容用 。5.出装 (王者麟兮)出装上第一件出鼓舞之盾、第二件出影忍之足、第三件极寒风暴、第四件魔女斗篷、第五件霸者重装、第六件出不祥征兆 。后三件出装顺序看对面情况可做微调 , 出影忍之足是因为廉颇能频繁打出霸体效果不怕控制(庄周同理)
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6.铭文(王者麟兮)铭文没多大要求 , 系统推荐的坦克铭文即可
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今天的讲解到此结束啦 , 连败稳心态 , 连胜上王者 , 看我真诚的小眼神 , 快给王者麟兮点波关注点波赞吧 , 多多支持作者 , 么么哒么么(原创不易搬运抄袭必究)
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