■《磨铁危机(Iron Danger)》可以操控时间的回合制战术RPG( 三 )
你可以在那五秒中设置各种技能 , 让战斗充满了策略性 , 我们的主人公仿佛拥有了预判的能力 , 通过时间回溯不断改变来战胜各种困难 , 避免自己死亡 , 给了我一种十分强大的感觉 , 战斗的过程就像是在剪辑视频 , 十分有意思 。
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而游戏中还设置了解谜玩法 , 比如需要控制两个角色在不同的时间轴上进行不同的动作 , 例如按顺序踩石头 , 或者点燃石柱 , 真的是非常奇特的游戏方式 。
解密非常简单 , 仔细观察会发现有亮光提示 , 而在关卡结束后还可以收集到碎片 , 让我们的女主角解锁新的魔法技能 , 还可以升级或者获得新的技能 , 让自己在时间轴上可以布局的行动更多 。
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游戏的剧情也很丰富 , 从一开始两个人的回忆开始 , 由村子上船 , 旅途中遇到海盗等形形色色的人 , 战斗和对话融合的十分恰当 , 我比较喜欢的情节之一是浮木阻塞那段 , 被浮木挡住的船只遇到了强盗打劫 , 还需要找东西把浮木清理掉 , 幸好之前我捡了两个炸药桶 , 正好派上用场 。
这一段的战斗给人的感觉也比较难 , 要时刻注意拿着弩箭的敌人 , 一个不慎我方成员就有可能被杀死 , 表示一直用托皮军需官走位躲开敌方近战的我 , 全靠奇烳娜的魔法呀!提前扔个炸药桶什么的 , 同时还可以收集一些陷阱 , 桶子等等以后使用 , 非常有策略性 , 而游戏也有一定的解密内容 。
还没有通关 , 看官方介绍游戏时长应该在15小时左右 , 不过实际上按照每个人战略布局的不同 , 可能需要更多的时间 , 很有游戏性 。
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在战斗中必须分别设置可操控两名角色的行动 , 切记不要忘了按住shift , 先设定一个角色的路线或者攻击等待技能动作 , 再切换另一个进行投掷等等 , 这样可以节省时间 , 避免重复设定同一个人 , 造成繁琐的操作方式 , 游戏中的技能等待都设有快捷键 , 熟悉后可以很好掌握 。
我在游玩时感觉UI字体有点小 , 看教程有时候会有点累 , 毕竟每个人的电脑配置很可能都有不同 , 所有希望能出一个UI字体放大或者缩小的选项 , 方便调整 。同时 , 因为回合制的加入 , 点击鼠标移动时会发现有一点停顿感 。
如果你真的可以操纵时间 , 你会做什么 , 在游戏中可以避免一个人的死亡 , 躲避敌方的攻击和闪避机关陷阱 , 甚至是提前预判和攻击 , 那如果是现实呢?
我们常说 , 世上没有后悔药 , 自然也不可能有操控时间的存在 , 但这些都在游戏中可以找到 , 那些天马行空的想象力 , 让我们体验了我们现实中不可能的一切 。结语
因为时第三人称视角 , 可以说远观时游戏的画面并不是十分精致 , 拉近时却能看到各种细节 , 并且3D游戏场景可以破坏木桶和拾取陷阱道具的设定都有 , 最新奇的就是时间操控的玩法 , 用视频进度条的形式表现时间轴 , 和战斗回合制相结合 , 使用技能查看范围进行施法 , 闪避 , 攻击 , 给人一种全新的游戏体验 , 非常有策略性 。UI字体个人感觉有些小 , 希望能出调整UI大小的选项 。
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