dota:DOTA2:7.25版本神杖改动 紫猫剑圣史诗级加强老奶奶吞食队友进化为鲲?( 二 )
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恐怖利刃:魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能 , 冷却时间为90秒 。
点评:之前TB添加了变身时恐惧四周单位的能力 , 意为增加TB的放冲脸的能力 , 但由于能且只能变身的时候发动这个效果 , 使得有时不想恐惧的时候被迫把敌人恐惧到远处 , 又或是先开变身再参团这个效果等同没有 , 显得略微尴尬 , 本次将这个技能独立出来 , 只要变身后随时都可以开变得更加合理了 。
巫医:神杖升级的死亡守卫不再具有弹跳次数限制
点评:增强了面对幻象英雄的大招能力 , 但实际效果看上去并没有发生质变 , 在OMG中优先级也不会有太多增加 。
帕格纳:神杖提供大招伤害增加200/300/400点
点评:在原有的移除大招CD的情况下 , 大幅度提升了大招的吸取伤害 , 这算是非常大的增强了 , 在对面大哥没成型的情况下 , 基本可以站撸 , 2号位骨法A杖的优先级更高了 , 同时在OMG中骨法大招的抓率应该会有不小的提升 。
狙击手:神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒
点评:在保有原有的大招增加1.8S眩晕时间的前提下 , 把施法时间进一步降低至0.5秒 , 基本可以当作一个常规单体控制技能来用 , 对面突脸时随时都可以使用 , 变相的增强了生存和控制能力 , 常规的火枪后期也可以考虑出A来增强控制能力 。
魅惑魔女:神杖新增技能跃动距离从450提升至500
点评:可有可无的改动 , 多退50码增强一技能输出能力?
2、 重做类
本类型本次改动主要是之前的A杖效果表现不好 , 或不太适应现在的快节奏 , 所以对此DOTA2也是对他们的A杖效果进行了回炉改造 。
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戴泽:重做神杖效果 , 每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击
点评:中单戴泽的新法宝 , 类似于之前打物理的帕克 , 可以选择走攻击特效流来将此发挥到最大化 , 应该会影响戴泽打C的思路 , 具体表现还要待数据证明 。另外在OMG模式中 , 此技能本就是T0级别的优先级将再次提高优先级 , 配合刚背兽的鼻涕可以发生良好的化学反应 。
主宰: 重做神杖效果 , 提供迅风斩:发动一次小型无敌斩 , 持续0.8秒 , 施法距离为650 , 冷却时间为15秒 , 魔法消耗为100点 。
点评:奶棒人重大加强 , 增加一个小无敌斩 , 进一步增加了剑圣的容错率 , 出A后你将拥有一个逃生、躲技能、输出的技能 , 并且只有15SCD , 大大增强了剑圣的操作空间 , 同时增加了迷惑性 , 在对面出到风杖绿杖等道具针对剑圣的时候 , 可以先用迅风斩骗出 。在OMG中因为此技能被添加也将使无敌斩的优先级提高 , 配合法球和被动技能非常的实用 。
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赏金猎人:重做神杖效果 , 现在投掷飞镖会施加忍术 , 施法距离提升至650 , 并且冷却时间降低至6秒
【dota:DOTA2:7.25版本神杖改动 紫猫剑圣史诗级加强老奶奶吞食队友进化为鲲?】点评:移除了之前的A杖效果 , 现在投掷飞镖会附加被动技能忍术的伤害和偷钱 , 标记群群体飞镖偷钱?赏金又快乐起来了 。
裂魂人:重做神杖效果暗影冲刺的移动速度提升100 , 冷却时间降低5秒 。
点评:白牛的A杖效果改为了一技能冲刺速度提升100 , 冷却时间降低5S , 大大增强了白牛在后期的机动性 , 而且当有白牛的一方取得优势后 , 白牛选择出A杖将让对面感受到无所不在的恐惧感 。在OMG中暗影冲刺的优先级将提高 。
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