『』《怪物猎人XX》中的新要素
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《怪物猎人X》就在不少地方追加了新要素 , 到了续作《怪物猎人XX》里 , 这些要素又有了进一步的延伸 。
两种狩猎风格
首先 , 《怪物猎人XX》里新加入了两种狩猎风格 , 分别是“勇气风格”和“炼金风格” , 前者鼓励玩家不停的进攻 , 站桩输出比其他风格都要强大 , 而后者则鼓励联机 , 除了能给全队增加Buff之外 , 还有可以“炼金”出各种实用道具 。
关于勇气风格 , 可以查看下方视频介绍:
炼金风格很有意思 , 你的道具袋里面会多出一个“炼金桶” , 使用这个道具可以炼成各种特殊炼金道具 , 比如吃完不会做神秘动作的食物 , 能够像炮弹一样发射的炼金火箭筒 。
你的炼金槽需要慢慢积攒 , 通过攻击怪物会逐渐增加 , 和狩技一个道理 。炼金道具有些看着很好用 , 但部分需要你多次摇动炼金桶才能合成的道具 。具体用法大概如下:
14种新狩技大剑:圆月破
运用大剑的重量 , 进行部位破坏的厉害招数 , 由于范围很大 , 斩断怪物的尾巴也成为了可能 。太刀:妖刀罗刹
这是一个风险很大的招式 , 使用之后攻击力会在短时间内上升 , 但是发动中体力会持续减少 。如果击中敌人的话 , 则会回复体力 。片手剑:混沌的刃药
一边攻击一边涂刃药 , 附带会心、重击、减气、心眼四个效果 。双刀:螺旋斩
一边回旋下降一边向前方突击 , 如果斩中肉质柔软的部位可以造成大伤害 。锤子:冲击脉搏
发动后一定时间内 , 蓄力攻击附带冲击波 。狩猎笛:アニマートハイ(Animato-High)
发动之后可以在回避后立即发动演奏攻击 , 重奏的速度也会变快 。操虫棍:觉虫强化
呼唤特殊的虫接近 , 让猎虫觉醒 。除了可以增加猎虫的机动力之外 , 旋转攻击(俗称“虫炮”)时的可以进行连击 。长枪:治愈之盾
将恢复体力的药品涂在盾上 , 防御住攻击的时候可以让自己和周围的同伴恢复体力 。铳枪:AA吐息
向上进行全弹发射之后再接一个龙击炮 , 前提是龙击炮冷却已经完成 。斩斧:暴风雨之斧
斧头模式下移动速度上升 , 并且在挥击的时候攻击速度不断上升 。蓄力斧:チェインソーサー
盾高速旋转击中敌人 , 能够快速积蓄能量 , 结束之后自动装填瓶 。轻弩:蓄力射击
将LV通常弹的火力积蓄之后发射的狩技 , 一共可以蓄力3阶段 , 蓄力中可以移动 , 也可以回避来取消蓄力 。重弩:射突型裂孔弹
距离近~中 , 对敌人射出钉子一样的狩技 , 由于是斩属性 , 也可以断尾 。弓:闪身射法
一边回避 , 一边蓄力射击 , 如果与目标擦身而过 , 还会同时触发弓的近战斩击 。
SP狩技
这次《怪物猎人XX》的重要系统之一便是“SP狩技” 。你取得的每个狩技都可以作为“SP狩技”装备 。发动SP狩技之后 , 周围的同伴都会进入“SP状态” , 根据每个狩猎风格会有不同的效果:
公会风格:使用一部分道具速度变快 。
强袭风格:不打中怪物狩技槽也会缓缓提升 。
空中风格:跳跃时消耗的耐力变少 , 回复速度提升 。
武士道风格:瞬时回避判定时间延长 , 更容易触发 。
勇气风格:勇气槽积攒速度变快 。
炼金风格:炼金槽积攒速度变快 。
猎喵模式:支援行动消耗更少的支援槽 。
随从猫:支援行动频率上升 。
此外 , “SP状态”的持续时间和狩技发动所需的“狩技槽”有关 , “SP狩技”比一般的狩技积攒速度更慢 。而且除了炼金风格之外 , 所有狩猎风格只能装备一种“SP狩技” 。
炼金风格使用“SP狩技”会根据生成炼金道具的次数追加特效 , 这也是比其他风格占优势的一点 。
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