「地图」翻车高危警告:试玩不一样的地图—画廊

北京联盟_原题是:翻车高危警告:试玩不一样的地图—画廊
注:以下均为体验服测试内容 , 具体以正式服上线后为准!
各位CFer大家好 , 很高兴又和大家见面了 。今天小编就来试玩一下新版本更新的爆破地图 , 对爆破地图感兴趣的大伙们千万别错过噢!
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小编对这张图的评价是: 短小精悍、五脏俱全、紧张刺激、变数多样 。另外还悄悄地说一句:这张图是老玩家高危翻车图噢!
很多小伙伴开始有疑问了:为什么这么说呢?下面就请各位看官慢慢品读 。
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我们先来看看这张地图的俯视图 。首先我们可以看到这张全新的爆破模式地图规模较小 , 继承了团队竞技模式和爆破模式的快节奏打法 , 使得这张地图的节奏非常快 。再者 , 我们可以看到这张地图的AB两点和大部分地区都位于室内 。这样会造成或者导致什么结果呢?
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首当其冲的是: 远距离狙击点、高抛投掷点较少或者没有 。我们知道在黑色城镇、沙漠-灰等中偏大的爆破地图中 , 很多玩家都习惯了从不同的地方远距离控制另一个地方的模式 。比如说中门对狙、A大对狙等等 , 还有A门高闪等等 。但是在画廊这张地图中 , 这么远的狙击点位是没有的 。所以在玩这张地图的时候 , 短兵相接的机会较多 。如果赌对了 , 靠先闪光后一波冲锋这样的打法来左右一场比赛的局势是没有问题的 。
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再者 ,双方对区域的控制都比较强 。潜伏者在占领包点后 , 只要能够坚守区域里的掩体 , 对来犯之敌都能够轻松做到反击 。因为包点室内空间太小 , 所以没有大地图才有的远距离高闪或者封烟点 。距离太近 , 一把藏在包点掩体后的重弹头霰弹枪 , 就可以做到对敌人残酷打击 。
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这张地图和目前热门的爆破地图显得有点不同 , 别具一格 。所以很多老玩家们习惯了热门地图 , 再来适应这张地图的话 , 开始的阶段可能会出现“翻车”的情况 。所以这张地图会被小编立起一个“翻车高危警告” 。
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再者我们可以发现 ,这张地图的道路四通八达 , 保卫者回防、潜伏者转点的选择较多 。而且道路的形式基本上以依附建筑物的全封闭通道为主 。除了行走的时候注意脚步声外 , 都是比较安全的 。所以我们在玩这张地图的过程中 , 小编建议尽可能地发挥闪光弹等特殊投掷武器的威力 , 转角一颗闪光弹给敌人上上课 。
【AB两点情况】
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