【果果Game】断层的双方实力,AG超玩会强在哪里?,2020春季赛揭幕战复盘( 二 )
作为联盟里面比较老的选手之一 , 6.6无论操作、意识都在联盟中处于顶尖位置 , 顶级坦边转型蓝领野 , 他补齐了AG在打野位置的短板 。 中单位置 , 笑影接替老帅 , 训练赛和揭幕战也充分证明了自己的实力 。
如今的AG , 大名单上的选手凑凑数 , 能凑出两支有夺冠希望的强队 , 而在这样的竞争下确定的五人首发 , 在实力和体系上绝对豪华 。 七年、6.6、一诺三个摇摆位 , 也使得教练在bp上也能得心应手 。 这些都大大增加了AG的纸面实力 。
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二、节奏老辣 , 队伍磨合调整充分虽然说AG超玩会人员配置豪华 , 但是其他顶级强队也并不差 。 就说揭幕战失利的QGHappy , 这样的人员配置在整个联盟也可以稳居前三 , 其他如eStarPro , DYG , 这些强队人员配置也非常强盛 。
在个人实力相差不特别明显的情况下 , AG在训练赛和揭幕战势如破竹的主要原因就是他们的队伍磨合非常好 , 节奏把握极其到位 。
目前整个联盟 , 拿出野核能打出非常强的压制效果的就只有eStarPro和AG超玩会两支队伍 。 在2019年秋季赛期间 , eStarPro明言说心中最大的劲敌是AG超玩会 。
这两支队伍都是入侵节奏型的队伍 , 在秋季赛一开始的时候 , eStar依靠春夏的积累 , 节奏紧凑凶悍 , 一旦拿到优势就能很快地滚起雪球 。
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而AG超玩会整体的风格也是凶悍 , 但是当时相比eStar , AG在进攻性、节奏、对线和运营上都有所欠缺 。 整个秋季赛 , 他们在不断确立适合自己的风格 , 并且不断进步 。
而此时的AG超玩会已经成长为联盟最成熟的顶级队伍之一 。 曾经的老虎体系已经是AG的顶级招牌体系 , 只要拿到几乎就是稳赢 , 就如同eStar曾经的玄策体系一样 。
沉稳的运营、暴力的输出、迅猛的开团、稳定的保后、深厚的英雄池和体系使得如今的AG超玩会就如同19年春季的eStar一样闲庭信步 , 深不可测 。
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竞技类比赛 , 机会稍纵即逝 , 从来都是勇者胜 。 对比揭幕战的QG , AG在抓机会能力上强的不是一点点 。 只要看到机会 , 就头也不回直接全员扑上去 , 开团 , 切后 , 输出 , 一气呵成 。
而QGHappy则延续了近来的老思路 , 以求稳为主 , 即使看到机会也会犹豫从而错失机会 , 这样很容易被滚入对方的节奏 , 也很容易被对方突然的开团打蒙 。
作为联盟的顶级强队之一 , QG的进攻性连一些中游队伍都不如 。 事实上许诺、末将、刺痛等选手都是进攻的好手 , 队伍进攻性不足还是由于队伍整体的战术和思路问题 。
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三、吃透版本 , 教练助力势如破竹①对版本的理解很深
都说这是一个射手版本 , 因此队伍射手的强弱很大程度上决定了比赛的胜负 。 职业联赛里面强的中单和射手特别多 , 但是一个顶级射手只能给队伍带来更大的胜率 , 却没法一个人带领队伍走向胜利 。
AG一诺的强 , 除了个人实力以外 , 也和AG对版本的理解密不可分 。 如果我们仔细看AG的比赛的话 , 我们会发现AG几乎所有的节奏都爆发在发育路 , 因为AG超玩会深刻地知道自家有一个顶级射手 , 也深刻地知道对方必定会来针对 , 自己这边只要帮助射手建立优势这局就会很好打 。
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基于这个认识 , AG超玩会会频繁地支援反包射手一诺所在地发育路 。 很多时候对方想要针对一诺无果后就会被赶来的AG众人反包 , 然后爆发团战 , 接着一诺拿到人头和外塔 , 开始转线推塔发育 , 而对方射手则只能缩着清兵 。
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