电子竞技■《电子竞技在中国》纪录片上线


2020年3月18日 , 腾讯拿出了一份高于市场预期的2019四季报及全年报 。 数据显示 , 腾讯2019年全年营收为3772.89亿元 , 同比增长21% , 净利润943.51亿元 , 同比增长22% 。 其第四季度总收入为人民币1057.67亿元 , 相比去年同期增长25% , 公司权益持有人应占盈利为人民币254.84亿元 , 同比增长29% 。 纵观腾讯这一整年的表现 , 网络游戏收入依旧占据了营收体系的大头 , 2019年全年收入为3772.89亿元 , 其中游戏贡献了1147亿元 。
而就在财报公布的前4天 , 一部《电子竞技在中国》的纪录片登上了央视《CCTV发现之旅》频道 , 这是时隔多年后 , 电竞再次登上央视《CCTV发现之旅》频道 。 这部由央视发现之旅频道和腾讯电竞联合拍摄《电子竞技在中国》在央视发现之旅频道首播 , 腾讯视频、腾讯体育、BiliBili、虎牙直播等多个网络平台同步上线 。
电子竞技■《电子竞技在中国》纪录片上线
本文插图
历时457天 记录中国电竞行业现状
这部纪录片拍摄历时457天 , 全方位展现了中国电竞行业现状 , 从3月14日起每周六晚20:00播出 , 共计6集 。 在整部纪录片中 , 《王者荣耀》无法回避地成为了其中的一个重要组成部分 。
纪录片中 , 细数了中国电竞的发展过程 , 从上世纪90年代至今 , 中国电竞经历了从无到有、从萌芽到壮大 , 项目形式上也从过去的代理、收购直到自主研发 。
伴随着电竞产业的崛起 , 腾讯电竞与企鹅智库联合出品的《世界与中国:2019年全球电竞运动行业发展报告》中显示 , 2019年 , 中国电竞用户规模突破3.5亿 , 从主管部门到各个地方政府的大力支持 , 让电竞真正走入了主流的视野 , 电竞作为新兴产业的独立价值正在获得越来越多人的认可与支持 。
而作为一款移动电竞 , 《王者荣耀》的诞生与发展 , 很大程度上是同国家经济、行业技术的发展以及用户习惯息息相关的 。 《王者荣耀》因其特有的中华文化属性和成熟的赛事体系 , 愈发彰显出其产业价值和文化价值 , 也成为中国电竞板块中无可取代的一部分 。
电竞高速发展 离不开电竞人的拼搏
记录片的播出 , 在某种意义上来说是KPL联赛实现了文化输出 。 红星新闻采访人员就此纪录片的幕后故事采访了《电子竞技在中国》主创团队、CCTV发现之旅频道节目总监杨定坤 。
杨定坤表示 , 从2017年3月初开始策划 , 纪录片总共加起来制作的时间接近两年 。 拍摄对象的不确定性是让整个拍摄难度增加 , 即使前期联系好了拍摄对象 , 在拍摄一些重点选手或是战队的时候 , 仍然会有拍摄时间和空间的限制 , 但这些困难对于摄制纪录片的工作来说是一种常态 。 其实真正的困难 , 是协调播出 。 不然应该可以早一年和观众见面 。
如今 , 这部纪录片终于能够顺利登陆央视 , 无疑是电竞产业被官方认可的有力证明 , 对整个产业都有着提振信心的作用 。
杨定坤还表示 , 这两年来电竞整体确实在更高速的发展 , 这有所有电竞人的努力 , 而电竞运动的发展也是建立在尊重知识产权的基础上的 , 拥有版权的厂商 , 在中国电竞发展的每个时刻都有其身影是理所当然的结果 , 所以电竞在中国的发展当然和腾讯有不可分割的关系” 。
对于每家厂商在纪录片比重问题 , 他表示:“因为腾讯联合出品 , 对腾讯以外的厂商还更小心和客气 , 对腾讯还大大咧咧一些“ 。
和腾讯合作最重要的条件是 , 腾讯不干预任何拍摄制作内容 , “这给了我们足够的尊重和创作空间 。 在这样的情况下 , 我们拍摄制作的时候 , 哪个厂商比重多 , 哪个项目比重大并不是我们最需要考虑的事情 , 而是根据每一集的主题和需求来决定拍什么 , 用什么” 。
最后杨定坤说 , 这部纪录片的拍摄灵感其实来源于日常爱好 , “我从小经历了雅达利、红白机、世嘉、ps等几乎所有的主机时代 , 也经历了大富翁、仙剑、红警以及星际、魔兽、cs、dota、LOL、王者荣耀、pubg几乎所有的电脑和电竞时代 , 游戏和电竞对于我的成长、生活、娱乐是有不少影响的 。 作为纪录片从业者就是记录正在发生的事情 , 从我的职业判断来说这挺有价值 , 所以就拍这样的题材” 。


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