「手机」从电子设备散热简史,看腾讯黑鲨游戏手机3的“三明治”液冷散热
DoNews 3月11日消息(编辑 叶辰) 从计算机诞生开始 , "散热"就是一个永恒的话题 。 在3月3日的一场线上发布会上 , 黑鲨科技联合腾讯游戏发布了旗下最新的腾讯黑鲨游戏手机3系产品 。 这台手机搭载了被称为"三明治"的液冷散热系统 , 采用了与别家完全不同的中置式主板架构 , 将核心热源区隔 , 并通过多层散热技术 , 将手机上下两根热管两面直触主板热源,在提升散热面积的同时 , 提升散热能力 。

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而在5G手机关键的CPU模组、5G模组以及充电芯片组等常规热源区域 , 腾讯黑鲨游戏手机3采用了隔离的散热分布设计 , 独特的中轴式主板散热架构 , 使得热源均匀分布的同时 , 横握手感更佳 , 相比其他手机的叠板设计 , 散热效果也更强 。
但在此之前 , 人类都做了哪些努力呢?在1946年 , 世界上第一台计算机"ENIAC"问世 。 这台采用了电子管技术的计算机可以说是一个不折不扣的大家伙 。 ENIAC使用了将近18000个电子管元器件 , 重量超过30吨 。 虽然每一个元器件在运行时所散发出的热量并不算高 , 但ENIAC凭借庞大的元器件数量 , 依然让它变成了一个巨型烤箱 。
根据当时留下的数据 , ENIAC运行一小时要耗电174千瓦 , 这相当于1740个100w电灯泡同时点亮一小时 。 如果把单位换算一下 , 这一个小时所消耗的热量大概在15万大卡 。 参考百度百科的数据 , 100g猪肉含有的热量大概是271大卡 , 那么ENIAC的能耗就相当于……11万斤猪肉 。

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【「手机」从电子设备散热简史,看腾讯黑鲨游戏手机3的“三明治”液冷散热】虽然ENIAC的零部件在设计上对高温有不小的抵抗力 , 但科研人员可受不了此等能耗所带来的炙烤 。 因此他们采用了大功率电风扇这种最原始的"风冷"办法来降低ENIAC的散热 。
到了上世纪六十年代前期 , 晶体管取代了电子管 , 计算机进入了第二个发展阶段 。 虽然晶体管让计算机的尺寸、能耗获得了大幅度的降低 。 但集成度的提升让计算机对"散热"的需求更为迫切 。
随着技术的飞速发展 , 计算机在上世纪六十年代之后就开始进入集成电路时代 , CPU逐渐提升的频率让发热越来越明显 , 而主板等相关配件由于集成度的提高 , 却对温度越来越敏感 。 而图形技术的进化 , 让负责图像处理的GPU也成了一个发热大户 。
为了避免处理器过热 , 很多厂商设置了一定的限制 。 当CPU的频率接近最高频率的时候 , 会自动进行降频 , 防止过热引发意外 。 这催生了一群特殊的人群 , 他们的爱好就是让处理器的性能长时间达到、甚至超过其最高性能 , 也就是--超频 。 对于"超频"爱好者来说 , 散热是他们要解决的第一个问题 。 如果没有处理好散热的话 , 有很大概率会导致硬件面临报废的危险 。
在电子消费品史上 , 由于过热引发的产品问题并不罕见 , 其中游戏圈最广为人知的当属十几年前爆发的Xbox 360三红危机 。 当时 , 游戏手机的鼻祖:诺基亚NGAGE如日中天 , Gameloft、育碧、EA等知名游戏公司纷纷为其推出了独占游戏 。

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但那是另外一个话题了 , 言归正传 , 我们说回到散热上 。 Xbox 360是微软在2005年末推出的第七世代游戏主机 。 由于它比竞争对手--PS3和Wii早一年上市 , 因此微软在当时可以说是占尽了优势 。
但正是由于设计上的缺陷 , 导致Xbox 360在连续游玩的过程中 , 有大几率会出现主机突然无法使用的情况 。 这个被玩家称之为"三红"的问题让微软蒙受了口碑和金钱的双重损失 。 虽然微软从未披露导致"三红"的真正原因 , 但从故障发生时的状态和Xbox 360本身的情况来看 , 散热问题就是"三红"最大的元凶 。
在初版的Xbox 360的设计中 , 微软低估了主机内部的发热量 , 没能采取有效的散热手段 。 这造成了主机在长时间运行时 , GPU发出的大量热量不能被及时排出 。 主板的焊脚在高温的炙烤下熔断 , 使CPU和GPU脱落 。
为了弥补"三红"问题的恶劣影响 , 微软将这一原因导致的保修从一年延长到三年 。 但在未对主机的散热进行根本上的改进时 , 有部分玩家居然出现多次换新之后依然"三红"的问题 。 直到采用CPU/GPU双45nm结构、改善散热器结构之后 , "三红"才被有效的遏制 。
和其他电子设备一样 , 手机同样受困于散热 。 在步入智能手机时代之后 , 手机和电脑、游戏机一样 , 在CPU和GPU方面 , 拥有了更加小巧的身材和越来越强劲的性能 。
在5G到来的当下 , 手机用户也可以像PC、主机游戏玩家一样 , 在《和平精英》、《王者荣耀》、《战双帕弥什》这些游戏中选择适合自己手机性能的画面效果 。 手机性能越强 , 画面效果越好 , 设备发热也越严重 , 散热成了各大手机厂商亟需解决的问题 。

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金属背板散热、石墨片散热 , 很多厂商都给出了针对散热的先进解决方案 , 但即使强如苹果 , 在黑鲨之前 , 依然没有找到真正有效的办法 。 在没有厂商能给出成熟的解决方案之前 , 很多人发挥了自己的聪明才智 , 使用了很多有趣的方式帮助手机降温 , 比如用电扇吹、用凉水冲、安装"降温软件"等等 。 然而这些办法别说是治标不治本 , 有的时候连治标都做不到 。
那么解决手机散热问题的路到底在哪里呢?国产游戏手机品牌"黑鲨"曾给出了一个可行性很高的解决方案 。 2018年 , 黑鲨游戏手机正式发布 。 除了骁龙845、8G内存、独立图像处理芯片 , 这些能够令手机游戏的画面体验得到提升的"基本配置"之外 。 它最引人瞩目的就是独创的"多级直触一体式液冷系统" 。
和无热管的手机相比 , 黑鲨游戏手机率先将冷却液、高导热铜合金基板、纳米复合石墨深度结合 , 令CPU散热效率大幅度提升 , 这不但让手机告别了长时间游戏之后的"暖手宝"状态 , 也延长了CPU在高频率下的运行时间 , 大大提升了玩家的游戏体验 。
在此之后 , 黑鲨陆续发布了黑鲨游戏手机Helo、黑鲨游戏手机2和黑鲨游戏手机2 Pro等多款产品 , 这些手机不断的刷新着手机散热的新标杆 。
当下 , 全新发布的腾讯黑鲨游戏手机3搭载了采用全新骁龙865 移动平台 , 来到5G时代 , 其CPU和GPU处理性能均大幅提升 , 对于手机来说无疑同样是个发热大户 , 更不要提充电模块等发热大户了 , 但辅以"三明治"的液冷散热系统后的黑鲨 , 足以满足那些对性能有超高要求的手游玩家 。

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除此之外 , 黑鲨此次还推出了冰封散热背夹Pro , 可以说是"将散热进行到底" , 不仅适配性强 , 包括苹果在内的更多手机产品均可以适配 , 散热效果更是拔群 , 经过实测 , 一分钟内温度下降可达15到20度 , 在电子设备上真正实现了"结冰"的散热效果 。
可以说 , 凭借腾讯黑鲨游戏手机3的发布 , 黑鲨在强散热、高性能这条路上又迈出了坚实的一步 。 目前腾讯黑鲨游戏手机3正在京东商城、小米商城、黑鲨商城、小米有品及顺电等销售平台火热销售 , 售价3499元起 , 而探索未来游戏体验的腾讯黑鲨游戏手机3 Pro也已经展开全网预约 , 感兴趣的玩家也可以关注黑鲨游戏手机官方获取更多信息 。
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