[世代]次世代主机能让游戏世界变得比之前大好几倍
DoNews 3月9日消息(编辑 叶辰) 之前 , AMD曾经透露过PS5和Xbox Series X两台次世代主机依旧会在2020年年末发售 。 更多的游戏开发人员也正在讨论索尼和微软即将推出的次世代主机的规格 。 据IGN报道 , 维塔士工作室的游戏部门副总裁Elijah Freeman表示 , 次世代主机的世界将比本世代的大许多倍 。 他还强调了体积效果是潜在的关键改进领域 。
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Elijah Freeman表示 , Xbox Series X等新主机的强大功能和速度不断提高 , 意味着世界将比我们以前看到的大很多倍 , 并且其中包含的东西也更多 。 您也可以更快地在游戏世界中移动 , 无论是驾驶高速赛车还是骑龙飞行 , 也许都不需要加载时间 。
几乎可以肯定会得到改善的一个关键方面是诸如烟 , 雾和云的体积效果 。 这些是散射光的效果 , 以前已经在游戏中出现了混合结果 。 更有趣的是 , 这也可能对游戏产生影响 。 是的 , 提高烟雾效果看起来很不错 。
此外 , 资深游戏设计师Bruce Straley在制作《神秘海域2》和《最后的生还者》等热门大作之后 , 最近离开了顽皮狗 , 他也分享了他对开发人员对次世代游戏主机的看法 。
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Bruce Straley表示 , 这些工具的可用性和强大功能意味着人们有更多的机会来使用样式 , 概念和想法 。 希望有更多有趣或古怪的想法被实现 , 因为我从来没有玩过光追或某种动态全局光照 。 现在 , 这提供了一个新的机会 , 可以以不同的方式考虑游戏设计或体验 。
在《最后的生还者》中 , 我们有一个环境阴影系统 , 必须大幅下调分辨率 , 如果能够以更高的分辨率进行处理并获得更高的画质 , 那肯定会很棒 。 新主机的出现使这一切成为可能 。
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