#驱动之家#Series X或将拥有4096个流处理器:性能是Xbox One X的2.6倍以上,Xbox

在本周 , 微软公布了XboxSeriesX规格 , 其中有一个非常令人惊喜的信息:采用RDNA2架构GPU有着12TFLOPs的浮点计算能力 。 虽然没有提到具体的流处理器数量 , 但是绝对不会是此前所谣传的2560个流处理器 。
#驱动之家#Series X或将拥有4096个流处理器:性能是Xbox One X的2.6倍以上,Xbox
文章图片
出于功耗控制的目的 , 就算采用同款GPU芯片 , 主机的GPU频率也会大大低于桌面显卡 。 比如XboxOne采用了第一代GCN构架 , 流处理器数量768个 , 频率只有853MHZ;XboxOneX在14nm制程加持下 , GPU频率只有1170MHz , 而桌面上的RX590频率却高达1545MHz 。
1、XboxSeriesX流处理器数量到底是多少?
XboxSeriesX想要达成12TFlops的浮点性能 , 只能选择以下几种频率与流处理器搭配:
1、3584个流处理器+1675MHz频率;
2、3840个流处理器+1565MHz频率;
3、4096个流处理器+1465MHz频率 。
桌面版的RX5700的2304个流处理器+1725MHz的频率 , 功耗就达到了180W 。 考虑到XboxSeriesX还加入了硬件光追单元 , 想要控制功耗频率绝对不可能达到1675MHz , 否则如此之多的流处理器数量 , 功耗必然爆炸 。
如果是3840个流处理器 , 对于主机来说1565MHz频率依然偏高 。 那么有相当大的可能:XboxSeriesX拥有4096个流处理器 , 在1465MHz的频率下也能较好控制功耗 。
#驱动之家#Series X或将拥有4096个流处理器:性能是Xbox One X的2.6倍以上,Xbox
文章图片
2、XboxSeriesX性能是否刚好只是XboxOneX的二倍?
XboxSeriesX的浮点性能高达12TFLOPs , 而XboxOneX的浮点性能是6TFLOPs , 于是就出现XboxSeriesX性能是XboxOneX的二倍的说法!
真是这样吗?
·RadeonVII(Vega20)—14.2TFLOPs
·RadeonRXVega64(Vega10)—13.7TFLOPs
·GeForceRTX2080Ti(TuringTU102)—13.45TFLOPs
·XboxSeriesX(Navi-RDNA2)—12TFLOPs
·GeForceRTX2080Super(TuringTU104)—11.15TFLOPs
·RadeonRXVega56(Vega10)—10.54TFLOPs
·GeForceRTX2080(TuringTU104)—10.07TFLOPs
·RadeonRX5700XT(Navi10-RDNA)—9.754TFLOPs
·GeForceRTX2070Super(TuringTU104)—9.062TFLOPs
【#驱动之家#Series X或将拥有4096个流处理器:性能是Xbox One X的2.6倍以上,Xbox】·RadeonRX5700(Navi10XL-RDNA)—7.949TFLOPs
·GeForceRTX2070(TuringTU106)—7.465TFLOPs
·GeForceRTX2060(TuringTU106)—6.451TFLOPs
·RadeonRX580(GCN4.0)—6.2TFLOPs
·XboxOneX(GCN4.0)—6TFLOPs
其实我们大家都知道 , 浮点性能只是一个理论数值 , RDNA2构架的IPC性能远远强于古老的GCN构架 , 他们之间的性能差距并不仅仅只是简单的浮点数据加减就能得到!
比如Vega64水冷版 , 浮点性能高达13.7TFLOPs , 但是游戏性能连RX5700都不如 , 后者浮点性能只有7.9TFLOPs 。 同样的RadeonRX580浮点性能高达6.2T , 与RX5700相比差了27% , 但是游戏性能差距却是63% 。
简单的说来 , 相同浮点性能下 , RDNA构架的游戏性能是GCN4.0的127%左右 , 考虑到XboxSeriesX采用的是RDNA2构架 , IPC性能应该还能再高一点 。
现在再来换算 , XboxSeriesX的真实游戏性能应当是XboxOneX的2.6倍以上 。
4096个流处理器加上RDNA2构架 , 这也是微软敢说XboxSeriesX运行3A大作能够4K@60FPS的底气所在!


    推荐阅读