少女莫阿娜与半神毛伊一路上演闹剧 。
小鸡憨憨双眼圆瞪 , 难掩恐惧 。
小猪胖胖憨态可掬 , 永远“状况外” 。
椰子强盗气焰嚣张 。 二维动画名导的华丽转身 迪士尼以“《超能陆战队》和《疯狂动物城》的原班人马打造”作为《海洋奇缘》的卖点之一 , 前者的两位导演唐·霍尔和克里斯·威廉姆斯在该片中担任副导演 , 后者的编剧杰拉德·布什执笔剧本 。 不过对于动画影迷来说 , 影片的两位导演罗恩·克莱蒙兹和约翰·马斯克同样声名在外 。 两人在供职于迪士尼的三十多年间 , 先后创作了《小美人鱼》、《阿拉丁》、《大力士》、《星银岛》、《公主与青蛙》等动画佳作 。 所有这些作品的IMDb评分都在7分以上 , 可以说 , 他们的履历表上无一败绩 。 但需要指出的是 , 这些辉煌全系于二维手绘动画时代 , 而《海洋奇缘》则是两人的首部CG动画 。 2009年的《公主与青蛙》虽然获得了评论界的赞誉 , 但票房不甚理想;加上2011年《小熊维尼》的惨败 , 最终令迪士尼放弃制作二维动画 。 2013年 , 迪士尼宣布撤销赖以发家的手绘动画部 , 裁员150人 , 其中包括曾参与从《小美人鱼》到《公主与青蛙》的七位资深手绘画师 。 与此同时 , 对于那些还留在迪士尼的手绘动画导演 , 比如罗恩·克莱蒙兹和约翰·马斯克来说 , 也面临着一场职业危机 。 “并不是每一位二维手绘动画导演都能成功转型为CG动画导演 , 但罗恩和约翰做到了 。 ”迪士尼动画工作室总裁安德鲁·米尔斯坦在本月来上海出席《海洋奇缘》发布会接受媒体采访时坦言 , “对于那些有意愿学习新技术的导演 , 迪士尼会尽可能提供一切帮助 。 ” 这次“以新带老”的导演团队组合 , 或许就是迪士尼能想到的让功勋卓著的二维动画导演顺利过渡为CG动画导演的万全之策 。 上周五 , 在接受上海媒体的远程视频采访时 , 罗恩和约翰也表示 , 两人在学习制作CG动画的过程中的确度过了一段艰难的时期 。 尤其是项目启动阶段 , 手绘动画只需一支笔加几张纸 , 描摹出人物形象就行;而CG动画一开始就必须构建出三维的人物形象 , 还要设计出人物身处的环境 , 接着再测试运动起来的效果 。 虽然万事开头难 , 但在制作的过程中 , 他们也见识到了CG动画的诸多优势 , 许多效果是二维手绘动画做不到的 , 比如片中海水的质感、毛伊的形象变化等 。 罗恩表示 , 他个人认为迪士尼对于二维手绘动画并没有永远关上门 , 但CG对于《海洋奇缘》来说是最正确的选择 。 此外 , 《海洋奇缘》也并非全无手绘元素 , 毛伊身上如同活动的故事板一般的纹身及其上的代表超我的“迷你毛伊” , 就是由曾描绘了《阿拉丁》中的精灵形象的手绘师埃里克·古德伯格绘制 。 这是3D动画盛行以来 , 业内首次将2D图像成功嫁接在3D人物身上 。 作为2016年度最后一部动画引进片 , 《海洋奇缘》将于11月25日起 , 以2D/3D/中国巨幕三种放映模式登陆中国内地 。
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