(《阴阳师》不止一次把自己拉回了舞台中央) 新游戏:《剑与远征》一枝独秀 , 其他新产品缺席 2020年春节档的一个特殊现象就是:新游戏数量极少 。 唯一一款真正意义上的“爆款新游戏”是1月初莉莉丝在国内上线的《剑与远征》 。 我们估计 , 《剑与远征》的峰值单日流水肯定突破了1亿 。 不过 , 该产品的全渠道买量攻势颇为凶猛——头条系、腾讯系都接到了大量买量广告 , 对品宣广告的投入也不可小视 。 鉴于今年春节的特殊形式 , 该产品的激进推广策略很可能是成功的 。 除此之外 , 进入过iOS畅销榜前列的“准新游戏”(推出时间在2个月以内的)只有《战双帕弥什》《新笑傲江湖》《少年三国志2》等寥寥数款 , 而且它们也没有长时间占据畅销榜前列 。 当然 , 在这个春节档 , 畅销榜前列的标准被大幅度提高了——想象一下峰值日流水15亿+的《王者荣耀》、3亿+的《和平精英》、1亿+的《剑与远征》《阴阳师》吧!就算只排到畅销榜前十 , 很可能也是单日5000万+的流水了 。 春节假期已经延长 , 相信大部分游戏公司都不可能太早复工 。 此外 , 新游戏版号审批也可能有所推迟 。 结论就是:在这个漫长而强劲的春节档 , 不太可能再有新的爆款产品横空出世 , 绝大部分玩家要与老产品共同度过十几天甚至几十天 。 人算不如天算 , 在这个流水井喷的春节档之后 , 一季度末至二季度的手游市场可能出现比较明显的均值回归 , 那些积压的新产品该怎么办呢?现在还是个谜 。
(《剑与远征》是今年春节唯一真正的爆款新手游) 其他游戏:《三国志:战略版》命硬 , 《崩坏3》命长 除了腾讯、网易、莉莉丝三家 , 从流水的角度讲 , 其他游戏公司多半是本次春节档的“陪客” 。 不过 , 就算是“陪客” , 也可以赚大钱——我们估计整个春节档的全市场流水很可能同比上升30-50% , 甚至70% , 所有主流厂商全是受益者 。 下面说说让本怪盗团团长感觉有趣或者眼睛一亮的若干产品吧 。 阿里游戏的《三国志:战略版》在春节期间再次杀回畅销榜前五 , 虽然这离不开持续的买量和品宣广告 , 但是也印证了产品还不错 。 现在 , 能够进入畅销榜前列的SLG基本上就是《三国志:战略版》和网易《率土之滨》了 , 两款产品其实是同一个核心玩法 。 这个产品也是阿里游戏历史上第一款真正意义的长线爆款 , 意义显著 。 颇为可惜的是 , 如果这个爆款产品早来一年左右就好了——现在 , 腾讯对头部手游产品的垄断有进一步加强的趋势 , 阿里游戏只能致力于做一个中上水平的游戏发行商 。 米哈游的《崩坏3》 , 作为一款非常资深的硬核二次元产品 , 再次回到畅销榜前五 。 我们估计 , 这个春节档总流水最高的硬核二次元游戏就是《崩坏3》(注:《阴阳师》是泛二次元) , 明显高于《明日方舟》《FGO》 。 这不一定意味着前者的产品质量和IP热度明显更强 , 也可能是产品迭代和运营策略的关系 。 无论如何 , 2020年将成为米哈游的一个超级大年 , 《原神》很快就要上线了 , 而《崩坏3》还宝刀未老 。
(《《崩坏3》在中国的运营历史几乎与《FGO》一样长) 大部分A股和港股上市的其他游戏公司的主力产品 , 在本次春节档未能进入畅销榜前10名甚至前20名 。 还是那句话:这不一定意味着它们分享不到这次盛宴 。 今年春节档整个手游市场的流水盘子有了非常明显的提升 , 就算畅销榜排名相对下降 , 很可能也有较快的流水增长 。 无论如何 , 对于游戏研发/发行公司来说 , 这个春节档最大的赢家仍然是腾讯 , 其次是网易、莉莉丝、米哈游、阿里游戏 。 本怪盗团将密切关注春节档游戏行业和一切互联网细分行业的进展 , 并在适当的时候予以更新 。 来源:互联网与娱乐怪盗团 微信号:TMTphantom
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