【央视网】3亿女玩家撑起电竞半边天 有产品月流水最高3亿元
近日《2019年中国游戏产业报告》公布 , 数据显示2019年中国游戏女玩家达3亿人 , 占国内游戏用户总规模的46.2% 。
一直以来 , 在人们印象中游戏玩家都以男性为主 , 可事实上 , 女性玩家也已经顶起了半边天 , 不仅数量扩大 , 在竞技赛事中的表现也丝毫不逊色 。
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游戏女玩家占比超46% 顶起电竞半边天
在上海财经大学食堂的一角 , 四个女生正在玩《王者荣耀》 , 而她们可不是普通玩家 , 团队刚刚拿下了世界大学生电子竞技联赛女子组冠军 。
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上海财经大学学生 尹妤昕:它分A组和B组的海选赛 , 光是B组大概有两三百个队伍 。 上半年的东区决赛拿到东区冠军 , 最后下半年的海选赛 , 从几百支队伍里面单场对决海选出来 , 最后拿到了去三亚的总决赛的名额 。
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狮酱这个名字如今已经响彻职业电竞圈 , 在11月刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华全球总决赛中 , 23岁的狮酱一举夺得《炉石传说》项目冠军 , 斩获20万美元奖金 , 不仅是首个在该项比赛中获得个人赛冠军的中国人 , 还是《炉石传说》在电竞史上的首位女性冠军 。
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网易暴雪合作部电竞高级总裁 庞晔:刚开始基本在赛场上很难看到女性观众、选手 , 几乎是男性的天下 。 但是近三年可以经常在直播画面上看到女性作为选手身份参加比赛 。
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“女性向”游戏量质齐升 单款游戏月流水超2亿
女玩家数量增长的背后 , 是市场上针对女玩家的游戏产品不断增多、品质也越来越高 。 那么女玩家们都有哪些特征 , “女性向”的游戏在设计上又有哪些考量?
在腾讯天美工作室里 , 采访人员见到了《天天爱消除》项目组 , 设计师正在策划新版本的更新 。 除了传统玩法 , 也就是把三个一样的图案连在一起产生消除 , 玩家还可以在家装模式中购买喜欢的家具进行装饰 。
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《天天爱消除》项目组游戏策划表示 , 他们的女性用户较多 , 所以《天天爱消除》的画面都会针对女性 , 做她们较为喜欢的Q萌可爱的风格 。
《天天爱消除》项目组制作人胡智罡表示 , 他们的女性玩家对目标成就的追求更加多元化一些 , 所以在游戏设计上也会多一些玩法上的选择 , 同时女性玩家会追求没有那么强竞争的环境 , 所以他们会给更多轻松休闲的解压的体验 。
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据负责人介绍 , 作为一款经典的女性向游戏 , 《天天爱消除》上线已有7年时间 , 累计注册账户超过4亿 , 活跃用户中近70%都是女性玩家 。
腾讯天美T1工作室助理总经理单晖表示 , 至今合作的衍生品牌数量已经超过了30个 , 在衍生合作上累计产生的商品销售额超过了5亿 , 涉及到城市生活中食品、美妆、服饰、家居等各个方面的品牌 。
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位于上海虹口的叠纸公司被国内女玩家们所熟知 , 旗下游戏产品全部为女性向游戏 , 其中《恋与制作人》是近两年的一款现象级手游 。 游戏话题曾多次登上微博热搜、超话 , 更有女玩家一掷千金 , 在游戏中的虚拟男主角生日当天 , 包下深圳某大楼的LED屏为其庆生 。
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游戏主打恋爱经营玩法 , 以剧情贯穿 , 玩家可以和四位虚拟男主角打电话、发微信 , 甚至在朋友圈互动 。 据第三方机构统计 , 《恋与制作人》高峰时月流水达2-3亿元 。
叠纸游戏首席运营官刘辰西表示 , 运营至今有两年期间屡次达到了苹果应用商店畅销榜的前5 , 截至目前 , 《恋与制作人》累计下载数大概有1亿左右 。
业内人士表示 , 女性玩家比例的上升 , 主要原因是近年来手机端游戏的普及 , 手游多为轻度游戏 , 更受女玩家喜爱;此外 , 市场针对女性细分市场的游戏数量大幅增加 , 在供给端上为女玩家提供了更丰富的选择 。
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12月以来传媒板块涨幅居首 游戏概念涨近23%
近期 , 传媒可以说是资本市场上的一大热门 , 板块风头正盛 , 其中游戏子板块更是表现强势 , 那么近期游戏板块上涨有哪些原因呢?游戏行业的基本面又如何呢?
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2019年12月以来 , 在申万一级行业中 , 传媒板块涨幅近22% , 居各行业之首 , 远超上证指数7.5%的涨幅 。 而传媒板块内 , 游戏、影视等子版块表现突出 , 12月以来 , 手机游戏概念指数涨幅达22.9% , 在沪深两市中涨幅居前 。
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申万宏源证券互联网传媒行业分析师 袁伟嘉:这拨上涨最核心的原因 , 一个是估值低 , 例如2019年电子计算机的估值已经到了一个比较高的位置 , 但是传媒可能还处于估值的底部 , 如果按估值分位线来看的话 , 传媒可能才处于20%的分位线;另一方面 , 大家发现这个行业在传媒板块来说 , 或者说在TMT行业来讲 , 都处于比较好的增长趋势 。
业内人士表示 , 2019年游戏行业回暖的主要原因之一是版号的恢复发放 。 版号恢复后 , 2019年全年共计发放1500余款 。 优质新游戏得以不断上线 , 行业整体景气度有所回升 。
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数据显示 , 2019年中国移动游戏市场规模为1581.1亿元 , 同比增涨18% 。 此外根据全球最大移动市场机构发布数据 , 去年 , 我国游戏用户仅在iOS市场支出就达到125亿美元左右 , 约合863亿人民币 。
申万宏源证券互联网传媒行业分析师 袁伟嘉:2019年整体的版号发放量其实不够多 , 还有很多重点公司的重点产品版号还没有拿到 。 它们的产能会延续到2020年释放 , 所以2020年还是版号恢复之后才能释放的这个逻辑 , 所以我们预期行业还能保持20%左右的高增长 。
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