「量子位」意念控制成现实:不开口,不动手,“瘫着”就能打游戏

「量子位」意念控制成现实:不开口,不动手,“瘫着”就能打游戏

----「量子位」意念控制成现实:不开口 , 不动手 , “瘫着”就能打游戏 //----[ http://www.caoding.cn]

懒癌们的终极福音来了!连玩游戏都可以“瘫着”来 。

这个项目是由一名33岁瘫痪研究人员(Nathan Copeland , 因15年前的一场车祸)和匹兹堡大学的同事共同合作完成 。 只要简单“想想” , 就能玩《最终幻想14》 。

他在大脑中植入了4组电极阵列 , 并通过长期训练 , 最终完成了“脑子会了手不会”的千古难题 。

视频自发布以来便得到了大量的关注 , 外网播放量高达11万多次 , 点赞数也超过3千 。

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网友惊呼这是他迄今为止见到最酷的东西 , 还有网友力荐作者联系厂商抓紧生产 。

不得不说 , 脑机接口技术再次带来了别样的惊喜 。

如何用意念玩转《最终幻想14》?

Nathan的大脑信号会发送到一台带有键盘模拟器的电脑中 , 但与此同时 , 他也做了一些光标的控制 。

我要通过看电脑来控制我想操纵的东西 , 像机器人、光标等 。 当它移动到指定位置后 , 我会继续考虑接下来将向哪个方向移动 。

当我决定好最终的移动方式时 , 电脑会观察我的哪个神经元被激活 , 并最终知晓我想要做什么动作 。

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而控制系统往往不需要非常费劲的去做思考 。 Nathan也表示 , 若是他的注意力越集中 , 所控制的角色的表现会越好 。

不过 , Nathan也承认这个项目并不是那么的完美:

由于这是我们团队第一次在这样的游戏中尝试 , 所以目前只能控制一些动作和交互操作 。

Nathan Copeland , 真正的半机器人

Nathan Copeland在2004年不幸发生车祸 , 胸部以下全部瘫痪 。

在过去的四年里 , 他参与了匹兹堡大学的一项脑机接口研究 。

他表示:

最终决定让我参与这个项目的原因 , 是我对机器人的热爱 。

而在用意念控制物体方面 , Nathan Copeland和他的团队并不是第一次 。

早在去年年底 , Nathan 便发布了他用意念控制机械臂的视频 。

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视频中 , 他用意念控制着一个机械臂 , 并将杯子中的物体倒入到了另一个杯子中 。 整个过程可谓是行云流水 。

还能通过控制机械臂来与真人进行击剑游戏 。

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此外 , Nathan还在2016年通过这样的机械臂与美国总统奥巴马“握手” 。

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正如Nathan自述:

现在 , 我是一个真正的半机器人 , 很少有人能像我一样用意念控制这么多机器人 。

脑机连接 , 探索永不止步

人类对脑机连接的探索注定是一个漫长的过程 , 但同时也取得了一定瞩目的成就 。

加州伯克利大学旧金山分校的科学家们创造了一种脑机接口系统 , 能够恢复说话功能 。 系统直接从瘫痪患者的大脑中“读取”信号 , 并使用深度学习方法从这些信号生成句子 。 该研究已发表于《自然》杂志 。

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狂人马斯克公布了Neuralink脑机接口系统 , 激光开颅放置 , 芯片直连大脑 。 在老鼠身上的实验表明 , 通过头部的USB-C收集 , 提供的电流大约是目前最好的传感器的10倍 。

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量子位前几日报道的浙江小学生戴“金箍”的脑机接口头环也引起不小的关注 。 小学生们上课带着这样的头环 , 就能够实时监测上课走神的情况 , 还能自动报送给老师和家长 。

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而在纳米粒子、纳米管、纳米点、可注射神经神经织网以及神经尘埃等 , 是未来脑机接口研究中较有前途的方法 。

那么 , 在不久的未来 , 脑机接口技术又会给我们带来怎样的惊喜呢?

答案或许正如Nathan的网名一样:BCI Can Do Better 。


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