「中国质量万里行」iOS 13 值得升级吗?我用 iPhone 6s 试了 3 个月

iOS 13 从内测到公测 , 眼看着正式版就要在 9 月 20 日更新了 , 相信有很多想要用 iPhone 6s 再战亿年的小伙伴都有一个问题:这个 iOS 13 , 它好用么? ———————— 本内容经授权转载自「AppSo」;由爱否科技精选推送 。 作者 / 陆新宇 来源 | AppSo 今年六月份的 WWDC 上 , 首款 2G 内存的 iPhone——iPhone 6s 成为了可以升级 iOS 13 的最老款手机 。

「中国质量万里行」iOS 13 值得升级吗?我用 iPhone 6s 试了 3 个月

iOS 13 从内测到公测 , 眼看着正式版就要在 9 月 20 日更新了 , 相信有很多想要用 iPhone 6s 再战亿年的小伙伴都有一个问题:这个 iOS 13 , 它好用么?我在第一时间便将手机升级到了 iOS 13 的测试版 , 经过三个月的版本更新 , iOS 13 已经非常趋近正式版了 , 关于 iPhone 6s 上的 iOS 13 怎么样 , 这篇文章告诉你 。

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特色功能 , 一个不少打开苹果官网的 iOS 13 介绍页面 , 第一个功能便是「深色模式」 , iPhone 6s 也可以使用 。 上滑呼出控制中心 , 按压亮度调节打开二级菜单 , 点击下方的按钮就可以开启深色模式了 。

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开启之后 , 短信、地图、照片、备忘录等系统 app 都可以变为深色 , 虽说不能像 Amoled 屏幕那样可以通过深色模式减少屏幕发光来省电 , 但全新的设计也让 iPhone 6s 有了更新鲜的体验 。

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近日 , 苹果已经向开发者公开了深色模式的接口 , 虽然我们常用的微信、微博等 app 还没有进行优化 , 但各个开发商已经开始对这一特性进行适配 , 比如微软就会在近期推出 Office 365 系列的深色模式 , 相信随着 iOS 13 正式版的推出 , 我们常用的 app 都会支持这一新特性 。

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虽然官方这么说过.不论是对比 iPhone 11 还是 iPhone 11 Pro , iPhone 6s 都更轻薄小巧 , 完全可以单手操作 。 iOS 13 在输入法中加入了 QuickPath 输入功能 , 只需在键盘上轻扫便可以输入文字 , 如果你习惯使用全键盘 , iPhone 6s 的输入操作会变得更加方便 。

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想象一个场景 , 在拥挤的早高峰中 , 你一手拉着扶手 , 另一只手在 iPhone 上滑动进行聊天 , 再拥挤也不会打断你和朋友的交流 。 而快捷指令、提醒事项、照片等在 iOS 13 上进行了升级的系统应用 , iPhone 6s 也都可以使用他们的新特性 。

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全新设计的照片和提醒事项.不过要说哪个升级最让我「感动」 , 那一定是不在屏幕正中间显示的声音调节栏 。 在看视频、玩游戏的时候 , 调节音量终于不挡画面了 。

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日常使用 , 稍有卡顿相信很多使用 iPhone 6s 的朋友在「是否升级 iOS 13」这个问题之前 , 早已在「换电池还是换手机」、「扩内存还是换手机」这两个问题中 , 做出了自己的选择 。 坚持到今天还在继续使用 iPhone 6s 的小伙伴 , 早已经过了最严峻的考验 , 今天就不谈续航 , 只说体验 。

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如何快速分辨 iPhone 6s 和 iPhone 6?除了玫瑰金以外 , 只要用力按压屏幕 , 出现的二级菜单便可以让你轻松区别两款手机 。 在 iOS 13 中 , 似乎是为了照顾大屏操作 , 相较 iOS 12 , 二级菜单的间距更小 , 手指可以用更少的移动来实现功能操作 。

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左是 iOS 12 , 右是 iOS 13.三维触控(3D Touch)是苹果尝试的一个全新的维度操作 。 但不得不说 , 很多使用 iPhone 6s 及后续版本 iPhone 的用户 , 并不知道或者不在乎这个操作 。

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苹果也对这个功能进行着调整 , 在 iOS 13 中 , 如果我重按图标 , 二级菜单会很快弹出;如果我只是将手指放在图标上 , 片刻后它也会弹出 。 也就是说 , 重按与长按均可实现三维触控的功能 。 从 iPhone XR 的 Haptic Touch 到如今 iOS 13 的操作逻辑改变 , 再加上 iOS 13 在前几个测试版中 , 三维触控曾一度失效 , 无法正常使用 , 让我不由得有了「3D Touch 不会在新 iPhone 上被取消吧」的想法 , 而这个想法在 iPhone 11 系列发布后变成了现实 , 没错 , iPhone 11 系列取消了三维触控功能 。

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从 Siri、指纹识别到 Face ID、无线充电 , iPhone 在迭代过程中除非有更优秀的替代方案(比如 Face ID 替代指纹识别) , 前代的卖点都会被延续和保留 。 曾经在发布会上重点宣传、被誉为「人机交互革命」的三维触控 , 经过多年迭代 , 终究没有摆脱「鼠标右键」的定位 , 在迭代中被成本更低的 Haptic Touch 所替代 。 虽说配合震动反馈可以达到类似按压的效果 , 但「长按」对比「重按」 , 在 iPhone 6s 上的体验多少有些迟滞 。 同时 , 因为「长按」被赋予了新的功能 , 即使你一直用力按着屏幕 , 时间稍微延长一会就会退出二级菜单 , 进入删除 app 的界面;如果呼出二级菜单后 , 将手指没有往菜单中移动 , app 的图标也会被直接拖走 , 不至于难用 , 但在使用中还是需要时间去适应的 。

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重按、拖动操作 , 与之前都有些不同.通过长按/重按 , 我们还可以在控制中心中直接调出无线局域网和蓝牙列表 , 不用像 iOS 12 中那样进入设置来切换无线网络或者蓝牙设备 。

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iPhone 6s 没有原深感摄像头 , 也就无法使用动话表情功能 。 但在 iOS 13 中 , 我们还是可以手动捏脸 , 创造出专属于自己的拟我表情贴纸 , 同时 , 系统本身也自带了不少贴纸可供选择 。

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相较 iOS 12 , iOS 13 在日常使用中还有其他的不一样么?嗯……好像没有了 。 自从 iOS 11 降频门之后 , 苹果似乎遵循着「升级不卡或者不能升级」的原则 , 今年一次性淘汰两代机型似乎也在印证着这一观点 。

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什么 , 官网说不仅没有降频 , 而且「iOS 13 用起来比 iOS 12 更快」?作为一款 5 年前的设备 , 在 iPhone 6s 上我体验到的感觉并没有什么太大区别 , iOS 12 中用的那些 app , 在 iOS 13 中一样可以使用;iOS 12 运行卡顿的游戏 , iOS 13 上也没有好多少;而我 , 即使用了「更快」的 iOS 13 , 依然是一个钻石段位的渣渣 。 而且 , iOS 13 对性能的要求更高了 , 在某些使用情况下 , iPhone 6s 还是会出现些许卡顿的 , 不过这些卡顿 , 在我眼里都会被「它已经服役 5 年了」这一事实掩盖过去 。 总结我们回到最开始的那个问题:「这个 iOS 13 , 它好用么」?升级到 iOS 13 的第一天 , 我打开照片 , 将图片缩小到年视图 , 再放大、滑动、切换 。 突然心里就响起了一个声音:「如果这是 iPhone Xs , 会不会更流畅 , 全面屏显示会不会更震撼?」

「中国质量万里行」iOS 13 值得升级吗?我用 iPhone 6s 试了 3 个月

如果你想用 iPhone 6s 再战一年 , 我建议你停留在 iOS 12 , 并不是说 iOS 13 不能使用 , 只是它升级带来的新功能和长久使用对比起来 , 微不足道;但如果你想在最近半年就更新新款的 iPhone , 那就试试吧 , 在使用新 iPhone 之前 , 熟悉下新系统也不错——这个建议 , 对 iPhone 6s Plus、iPhone SE 同样适用 。

「中国质量万里行」iOS 13 值得升级吗?我用 iPhone 6s 试了 3 个月

在我看来 , iOS 13 在 iPhone 6s 上运行 , 不是好用不好用的问题 。 为全面屏设计的 app、弱化三维触控(3D Touch)的操作逻辑、对 Face ID 识别速度的提升 , 甚至在 Amoled 屏幕上才会更省电的深色模式 , 它们似乎都眼神炙热的看着我 , 满眼里写的都是「你该升级的是 iPhone , 而不是 iOS」 。 如今 , iPhone 11 系列已经发布 , 你准备升级的是手机 , 还是 iOS 呢?

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