不创新就会死?太过超前的创新,可能凉的更快
托尼觉得 , 对一家科技公司来说 , 创新毫无疑问是证明自己技术实力和获得赞誉的最佳方式之一了 。
无论前阵子vivo 的120W 超级闪充 , 还是OPPO 的屏下摄像头 , 又或者是最近华为的双5G 手机 , 自推出之日起 , 收获的赞美往往都多于批判 。
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不过俗话说的好 , 创新是一个不断试错的过程 , 成功是概率极低的事件 , 讲究天时地利人和 。
那些人们曾不甚理解或者一度嫌弃的科技产品 , 没准是因为它们生错了时代 , 以至于过了几十年之后 , 才终于开始声名鹊起 。
Apple Newton
很早就有人说2010 年发布的iPad , 是苹果公司推出的最成功的一款产品 。
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成功到什么程度呢?网上不少人都觉得世界上只有两种平板电脑 , 一种是iPad , 另外一种是其他平板 。
但其实早在二十六年前 , 苹果就已经推出过一款掌上电脑Apple Newton , 这台世界上最早的掌上电脑 , 可以说就是平板电脑的雏形 。
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现在平板电脑拥有的基础功能 , 比如无线收发邮件和消息 , 日历、计算器等它都拥有 。
甚至还支持用触控笔进行手写输入 , 并且也配备了一套在当时可以称为生产力工具的应用 。
“ 初代iPad 与Newton ”
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手写笔、生产力 , 这两个方面 , 即使放到如今 , 也仍旧是目前iPad 主打的竞争优势 。
不过 , 由于它的性能不怎么很强 , 书写体验也不是很好 , 加上699 美元的售价更不算便宜 , 当时这台掌上电脑的销量可没有如今iPad 这般火爆 , 简直可以用惨淡这两个词来形容 。
N-Gage 游戏手机
与之类似的还有诺基亚的N-Gage 游戏手机 。
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这几年游戏手机不能说大火 , 至少也在激烈的智能手机竞争中杀出了一条血路 , 占据了不少的市场份额 。
黑鲨、华硕、红魔等手机厂商 , 都有推出自家主打游戏的旗舰手机 , 吸引了不少手游玩家的关注 。
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可谁又能想到 , 游戏手机的鼻祖 , 却是那个已经被手机行业淘汰的诺基亚 。 。 。
当时如日中天的诺基亚 , 看着隔壁任天堂的Game Boy 游戏机畅销了好几年 , 很是羡慕 。
于是在2003 年 , 自己就推出了世界上第一款主打游戏的手机N-Gage 。
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不仅在手机外形上跨时代的将它设计成了游戏机的样子 , 而且屏幕还是自带背光的大彩屏 , 给它配置的8 向控制按键 , 又直接省去了外接手柄 。
《 狂野飙车》、《 使命召唤》、《 古墓丽影》等耳熟能详的经典IP 游戏 , 在这台手机上插卡后都能玩到 , 有些甚至还能蓝牙或者在线联机 。
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那时候的手机 , 在人们的认知里 , 除去打电话发短信外 , 顶多用来玩个贪吃蛇和俄罗斯方块等小游戏 。
用手机拿来玩3D 游戏 , 可能想都没想过 。
尽管N-Gage 手机在当时是多么独树一帜 , 但因为其299 美元的售价与年轻人的定位不符 , 随后索尼PSP、任天堂GBA SP 等竞品的相继推出 , 它最终还是走向了没落 。
Virtual Boy
到了现在人们玩游戏都喜欢追求真实感 , 所以能给人带来第一人称视角体验的虚拟现实也越来越火 。
早在VR 设备流行之前 , 日本著名游戏生产商任天堂就曾经在1995 年推出过专门用在游戏中的虚拟现实产品“ Virtual Boy ” 。
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当Game Boy 之父横井军平第一次看到关于双眼立体成像的最新研究成果时 , 就已经预料到了这个堪比科幻大片的体验 , 在未来一定会流行 。
当下他就力排众议 , 主导了Virtual Boy 的研发 , 甚至打算让Virtual Boy 取代Game Boy 成为任天堂新的经济支柱 。
结果后来任天堂的确是研发出了这款产品 , 但它最终的效果却不尽如人意 。
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在玩游戏的过程中 , 头部晃动会带来图像的紊乱错位 , 使它只能固定在桌子上使用 , 呈现的画面也只有黑色和红色 , 更让它显得有些鸡肋 。
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所以市场对它的接受度并不高 , 最终的销量甚至不到一百万台 , 跟Game Boy 的2 亿销量相比 , 简直就是个弟弟 。
Virtual Boy 可以称得上是任天堂最革命的产品 , 与此同时 , 也是最失败的产品 。
而现在虚拟现实做的最出色的 , 并不是任天堂 。
就像诺基亚公司最早是靠做胶鞋轮胎起家 , 兰博基尼造的第一台车是拖拉机 , 索尼推出的第一款产品是电饭煲 。 。 。
“ 索尼电饭煲”
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不是所有的第一 , 都能很好的被人铭记 。
Datalink
别看Apple Watch 问世短短三年 , 就已经超越了Rolex、Fossil、Omega 等品牌 , 成为世界销量第一的手表 。
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可没有多少人知道的是 , 发布第一款智能手表的厂商其实是微软公司 。
Datalink 是1994 年微软和美国老牌钟表品牌天美时联合推出的手表 。
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这只体积和正常电子表无异的智能手表 , 搭载了Data Link 系统 , 除去秒表 , 计数器这些普通功能外 , 还可以单独选择铃声 , 存储多达几十位位联系人的号码 。
并且直接能通过上方的传感器 , 就能与计算机无线同步 , 导入日程、备忘录等信息 , 不过由于它功能的单一 , 最后并没有成功 。
我们现在所能看到和享受到的科技产品 , 毫无例外的 , 在它之前肯定还经过不少的更新迭代 , 受限于当时的技术水平 , 又或者是人们的认知差异 , 在这个过程中 , 很多东西终归是失败了 。
科技产品需要超前的创新和设计 , 但如果要是太过超前 , 或生不逢时 , 或后来居上 , 也不一定是件好事 。
不可否认的是 , 从它们那里 , 我们或多或少看到了未来的样子 。
“ 这时候 , 倒是突然有点理解锤子的TNT 了”
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