NVIDIA:144FPS才是游戏流畅度标准、游戏创作两不误
如今的ChinaJoy展会 , 越来越不是一个纯粹的游戏展会 , 毕竟精美的游戏离不开强大的硬件装备的支持 。 ChinaJoy 2019上这一趋势更加明显 , 各家硬件厂商都卯足了劲展示自己的最新游戏设备和技术 , 比如显卡界的王者NVIDIA 。
今年展会上 , NVIDIA没有发布新的产品 , 但是各种游戏台式机、游戏本的展示仍然让玩家们大呼过瘾 , NVIDIA也特意向我们介绍了一些最新技术进展 , 这里选择一些新鲜的和大家分享 。
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首先 , 60FPS帧率几十年来一直是衡量游戏是否流畅的基准线 , 不过在NVIDIA看来 , 这个基准线现在应该提高到144FPS , 这样可以更好地发挥中高端硬件的潜力 , 并结合高刷新率显示器 , 获得更加顺畅的游戏体验 , 完全不需要担心什么卡顿、撕裂 。
NVIDIA指出 , 即便是GTX 1660 Ti这样的主流向显卡 , 也可以在部分电竞游戏中满足144FPS的高标准要求 , 或者适当降低分辨率或者画质来保证高帧率 , 当然要想足够的爽 , RTX 2080或者更高级别的卡是必需的 。
144FPS自然也不是终点 , 从图表上看NVIDIA的终极目标似乎是240FPS 。
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如今单纯的一个人玩游戏或者多人对战已经不能满足大家SHOW的欲望 , 和别人实时分享自己的游戏才是王道 , 游戏主播和观众也是越来越多 , 这对CPU处理器和GPU显卡都提出了更高的要求 。
NVIDIA最新的图灵架构显卡特别加入了NVENC编码机制 , 可以在保证游戏流畅的同时 , 即时生成高质量直播视频流 , 两不误 , 并且针对斗鱼、虎牙都主流直播平台进行了专门优化 。
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如果你不满足于普通的直播 , 对视频质量有极高需求 , NVIDIA也能满足你 , 搭配DaVinci Resolve之类的专业软件 , 图灵显卡可以提供端到端的视频广播流程服务 , 比如流畅编辑4K高清视频、张量核心加速处理等等 , 后者可处理视频帧补偿、超分辨率、自动色彩与色彩匹配、面部识别、风格转换等等 。
当然 , 游戏+直播也需要强劲的处理器配合 , NVIDIA建议至少六个CPU核心 。
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除了游戏玩家 , NVIDIA也在竭力满足全球4000多万专业创作人士的需求 , 打造了一整套NVIDIA Studio方案 , 硬件方面有图灵显卡、主机和工作站、GTX/RTX笔记本、RTX Studio笔记本和移动工作站等 , 之下则是Studio专业驱动、Studio渲染视频和AI SDK、200多款创作软件 , 其中40多款软件可以依靠RTX平台进行专门加速 , 而且支持的软件越来越多 。
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就在日前的SIGRRAPH专业图形大会上 , NVIDIA还刚刚宣布了10款最新的RTX Studio笔记本和移动工作站 , 来自联想、惠普、戴尔、BOXX等厂商 , 总量已达27款 。
本届展会上 , NVIDIA也首次为设计师和创作者们开设了Creator展区 , 展示并让大家体验RTX Studio设备 , 它们配备GeForce/Quadro RTX显卡、最高4K HDR屏幕、酷睿i9/i7处理器、至少16GB内存和512GB固态盘、最多16GB显存 , 部分还有Max-Q轻薄设计 。
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同时 , Studio Driver驱动也特别为GeForce RTX游戏卡开放了30-bit色彩 , 这在历史上还是第一次 , 已支持Photoshop、Premiere等软件 , 未来也会有越来越多的专业特性来到GeForce游戏卡上 , 但是NVIDIA强调 , 这是为个人设计师、小型创作团体准备的 , 而对于大型工作室、商业公司和机构来说 , 还是更推荐真正专业的Quadro专业卡 。
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可以看出 , 在超算、自动驾驶等新兴领域不断扩张的同时 , NVIDIA始终没有忘记自己的初心 , 从各个角度不断推动游戏技术前进 , 比如刚刚的国行版任天堂Switch就继续搭载NVIDIA Tegra芯片 , 而通过尝试将电竞游戏与专业创作合二为一 , NVIDIA也走出了一条特别的新路 。
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