报告:90%快手游戏用户近一年有付费行为
日前 , 快手携手秒针系统发布了《快手平台游戏行业价值研究》报告(下称“报告”) , 基于当前游戏市场面临的机遇和挑战 , 从游戏用户、游戏平台和游戏营销三个角度对游戏营销新赛道——短视频平台进行系统调研 , 全面解读快手游戏营销优势 , 为游戏营销找到未来发展的新机会点 。
报告显示 , 2018年中国游戏产业收入2144亿元 , 中国网络游戏用户4.84亿人 , 是世界最大的游戏市场之一 。 而移动游戏市场收入达1339.6亿元 , 手机游戏类APP应用下载量达3099亿次 。
这些手机游戏玩家主要集中在一线城市 , 大多为中高收入水平 , 年龄为26至35岁男性群体 , 以5年以上资深老玩家为主 , 且乐于为游戏支付费用 。 对于整个游戏产业来说 , 手机游戏玩家已成为一股不可忽视的力量 。
在游戏人群中 , 玩短视频是最常见的网络休闲娱乐方式之一 , 85.9%的玩家每天都用短视频 , 平均每天玩1.75小时 , 且对游戏内容主动搜索互动行为比例非常高 。
快手平台聚合了大量核心游戏目标群体 。 报告显示 , 快手游戏重度玩家比例高于短视频整体 , 快手有游戏行为的用户中78%的人群玩游戏在5年及以上 , 73%的用户每天都玩游戏 。 用户的高重合度 , 促使游戏类视频将成为吸引新用户和提高用户黏性的新流量入口 。
快手拥有几大核心营销优势 , 首先体现在快手游戏玩家黏性高 , 这种高黏性关系可为游戏品牌提供持续性、高力度的营销条件 。 其次 , 快手具有海量优质游戏内容 , 对于游戏品牌来说 , 传播环境非常好 。 报告显示 , 9成快手游戏用户浏览过游戏内容 , 多为主动搜索 , 且96%用户对快手游戏推广表示接受 。
此外 , 快手游戏KOL的影响力强 , 在游戏品牌与玩家建立沟通、互动的关系 , 以及拉动关注和下载游戏方面效果显著 。 报告显示 , 快手游戏KOL对玩家浏览视频的影响高达96% 。
与此同时 , 快手正成为游戏广告新贵 , 更多的游戏广告主加大短视频营销的投入 。 2019游戏行业在短视频平台的广告花费增幅达381.5% , 广告主在快手的投放费用增幅高达492% 。
此外 , 90%的快手游戏用户最近一年内有过游戏付费行为 , 未来一年增加花费的比例达53% 。 相较其他平台 , 快手用户对游戏种类包容度更高 , 可帮助游戏品牌获得更多潜在受众 。
报告最后指出 , 快手游戏专业的原创内容生产能力和游戏粉丝、玩家聚合能力 , 多角度的触达可提高用户的试玩意愿 , 引入新流量 , 确保营销的精准性、营销内容的深度影响和营销投入的转化效果 。
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