WHO权威认定!玩游戏=精神病?网友炸了( 三 )

WHO权威认定!玩游戏=精神病?网友炸了

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此外 , 对于广大玩家来说 , 新标准带来的影响最直接就会体现在舆论指责的增加以及游戏监管的趋严 。 在这点上 , 国内玩家想必都深有体会 。 中国对电子游戏的态度一直都不算明朗 , 尽管近年来开始逐渐好转 , 但社会上仍然有很多人认为游戏即是“电子海洛因” 。 这在游戏产业最为发达的美国亦是一样 , 全球永远有很大一部分人群并不认可游戏 。

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其实在游戏障碍的完整定义和归类条件下 , 普通玩家很少会“中枪” 。 但对于许多别有用心的政治家和舆论媒体来说 , 一条条的规定并不重要 , 只要有“玩游戏等于精神疾病”这一片面的说法 , 他们可能就会将其放大数倍来造势 , 最终造成游戏管控的紧缩 。 这对全球游戏产业的发展都将造成影响 , ESA率先提出抗议也是理所当然了 。

如果说上面提到的内容对你来说都无关痛痒 , 这里可以把问题换成更加生动的说法:当你连续坐在电脑前玩了两个小时的游戏后 , 父母冲进了房间 。 在以前 , 也许他们只是责骂一番;但当游戏障碍的概念普及后 , 他们也许就会直接把你送去医院了 。 这样一对比 , 变化就体现出来了吧 。 实际上 , 这也不是危言耸听 。 早在2008年就有震惊社会的杨永信事件 , 在游戏和精神病被权威机构联系到一起的如今 , 谁又保证不会出现第二个杨永信呢?


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