也要给孩子们的眼睛“减负”

  ■扶 青

  为了解青少年的视力状况及对视力防护的认知 , 中消协近期组织开展了青少年近视现状与网游消费体验活动 。 其发布的《报告》显示 , 青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势 , 小学生双眼视差发生率整体高于初高中生 , 超四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩网游是导致青少年近视的主要因素 。

  多项针对青少年近视率的调查研究都显示 , 我国青少年视力状况不容乐观 。 世界卫生组织指出 , 目前我国近视患者达6亿 , 青少年近视率居世界第一 。 而根据国家卫健委数据 , 2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半 , 高中生近视率高达81% 。 形势如此严峻 , 已经引起国家层面的重视 , 去年教育部会同卫健委等8部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》 , 明确提出到2030年 , 小学生近视率下降到38%以下 , 初中生下降到60%以下 , 高中生下降到70%以下 。 这无疑彰显了我们防控近视的决心 , 但也对如何防控提出了更多考验 。 对此 , 政府、学校、家庭等各方面须守土有责 , 明确职责 , 对症下药 。

  中消协以“网游”为主题的调查 , 很有针对性、典型性 。 小小一块屏幕 , 长时间、近距离、高强度用眼 , 危及视力无疑是一种常识 。 况且 , 现在许多游戏具有成瘾性 , 游戏商千方百计把人留住 , 更恶化了这种现象 。 《报告》指出 , 许多平台管理存在明显缺陷 , 没有落实好防沉迷措施 , 直接指向了游戏商方面的责任 。 对此 , 必须强化源头治理 , 落实开发经营者的主体责任 , 推进游戏实名制 , 完善规则治理 。 同时不可忽视的是“游戏保姆”现象 , 有些父母因为工作忙 , 习惯以游戏打发孩子 。 因此要强化家庭责任 , 具备问题意识、反省意识 , 注重理解并修复孩子的“精神空虚” 。

  除了电子产品使用过度以外 , 导致近视眼的另一个常见因素是课业负担过重、读写姿势不正确 。 在现行教育评价机制中 , 学生成绩和升学率仍是主要指标 , 学校大多重视文化课 。 这本身没有错 , 但如果大搞题海战术 , 推广教辅类APP , 就会挤占正常休息时间 。 缓解上述现象 , 就要给孩子减负 , 减少课外培训 , 减少课后作业等 。 然而在竞争压力下 , 这一点也不容易做到 。 现在许多地方提出将近视防控工作纳入政府绩效考核指标 , 对不达标主体进行问责 , 就是一个好的办法 。

  关于如何控制游戏使用时间和作业任务量 , 国家卫健委曾给出一个标准 。 即学龄前儿童使用电子产品单次不宜超过15分钟 , 每天累计不宜超过1小时 , 小学一二年级不留书面作业 , 三至六年级完成时间不得超过60分钟 , 初中不得超过90分钟 。 但对老师和家长而言 , 不是时间达标就完成任务了 , 防控近视眼的关键在于让孩子走出去 。 目前学术界公认 , “户外活动强度”更有利于遏制近视 , 适宜的光强和不受阻碍的视野更能保护好眼睛 。 因此 , 我们要充分发掘孩子的兴趣 , 鼓励孩子走到户外、拥抱大自然 。

  一句“不能输在起跑线上” , 让多少孩子输在了健康的起跑线上 。 青少年成长关系到国家未来 , 我们应当共同行动起来 , 给孩子们的眼睛“减负” , 呵护好他们的未来 。


    推荐阅读