微软抢先Google开了一场「真·开发者大会」,关键词是责任和开放( 七 )

去年 , 微软收购了一家叫做「SemanticMachines」的公司 , 获得了在对话式人工智能领域的诸多人才 , 而「智能代理」这项技术就是双方研发团队合作的成果 。 据悉 , 该技术今后将会被集成至包括Cortana在内的智能语音服务中来 , 会通过MicrosoftBotFramework和AzureBotService提供给开发者使用 。

MicrosoftTeams

还有值得一提的MicrosoftTeams , 它既是一款应用同时也是一个开发者平台 。 它在Microsoft365的团队协作功能的实现中扮演着重要角色 , 目前已经有超过50万家公司在使用 。 微软表示一直在持续对Teams进行更新 , 最近新增了动态标题、自定义背景、数据丢失保护以及白板摄像头等功能 。 今天公布的新信息主要集中在对全新机制的支持:允许IT管理者通过引入第三方的形式来定制其用户使用的Teams体验 。

游戏

虽然聊胜于无 , 但微软这次在开发者大会上并没有透露太多有关游戏方面的信息 。 展示的demo似乎是增强现实版本的《我的世界》(Minecraft) , 但这也可能是为了这个游戏即将于5月17日到来的十周年纪念日制作的广告 。

其他方面 , 尽管纳德拉强调了微软希望看到更多用户在PC、掌机以及移动设备上玩游戏 , 以及开发人员如何能够利用XboxLive来打造更棒的游戏 , 但这些都没有做实质性介绍 。 可能我们会在Build接下来的日程安排中听到更多关于微软在游戏方面的想法 。

题图来源:Microsoft

责任编辑:宋德胜

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