虚幻4新作《救赎之地》用“次时代”定义竞技新生态( 三 )

多层动态视野扩展战斗维度如果你进入《救赎之地》 , 一定会被多元的地图细节所吸引 。 《救赎之地》的设计初衷 , 就是要创作一个不一样的竞技模式 , 在适合手机操控的2.5D视角下 , 传统的地图构造限制了玩家参与战斗的自由性 。

因为技术上的追求 , 《救赎之地》在移动端拥有媲美主机级游戏品质的实力 , 用技术为玩法做创新 , 从玩家的角度设计新的思路 , 用“沙盒交互玩法”为“次世代”竞技品类提供新的可能 , 一经公布就收获到玩家的热烈追捧 。 这充分说明 , 基于技术的创新 , 才是真正影响“次时代”的创新 , 基于“次时代”的玩法创作 , 才是对竞技游戏生态最好的突破

热点

, 这就是《救赎之地》正在努力的方向 。


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