调查发现:近半数中小学生乐於主动与父母谈论游戏( 二 )

  此次调查发现 , 同龄人是中小学生获悉网路游戏相关资讯的最重要渠道 , 超过八成中小学生通过同学或朋友了解游戏资讯 。 孙宏艳说 , 在中小学生日常交往中 , 网路游戏是很热门的话题 , 孩子们乐於通过游戏语言来表现自己的玩家身份和对网路游戏文化的了解 , 并由此体验到群体归属感 , 有的中小学生甚至为了得到同伴认同而去玩网路游戏 。

  此次调查还发现 , 近半数中小学生乐於主动与父母谈论游戏 , 而主动与孩子谈论游戏的家长比例仅为32.4% 。 孙宏艳认为 , 产生上述差异的原因 , 在於家长对孩子成绩关注较多 , 而对孩子娱乐关心较少;也或许是父母怕孩子沉迷网路游戏 , 才更忌讳谈此话题 。 成年人忽略孩子的娱乐需求和交流心理 , 会造成家庭对话机会的丢失 , 久而久之可能降低亲子关系 。

  中国青少年研究中心家庭教育首席专家孙云晓表示 , 在青少年时期 , 获得归属感和友谊是他们成长的重要任务 。 如果青少年未能成功建立亲密友谊 , 他们就会体验到痛苦的孤独感 , 自我价值感也会随之降低 。 父母与其单纯反对孩子玩游戏 , 不如因势利导 , 把网路游戏作为构建和谐亲子关系的一个桥梁 。


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