当实验室的老鼠食丸快不够用了,斯金纳便临时改变了箱子的策略。
它不再是当老鼠按压控制杆就给奖励,而是每一分钟只给一次奖励。
这也意味着,老鼠可能按一次就能获得食丸,也有可能需要按几十次才能获得食丸。

-----他揭开了迷信的心理机制,却无法破除自己被传虐童的谣言迷信-----
结果斯金纳发现这种随机的奖励:非但没有让老鼠减少按压控制杆次数,反而是增多了。
此外,在后期的既有行为消除过程中,奖励不规则的情况下需要的时间也更长了。
由此可见,随机的奖励结果,才能激起最强烈的反应。

-----他揭开了迷信的心理机制,却无法破除自己被传虐童的谣言迷信-----
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